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  1. #1
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    マクロ・テキストコマンドに関するディスカッション

    テキストコマンドに関するディスカッションはいかがでしょうか

    多数行のユーザーマクロについて話す場合は、例があるといいかもしれません
    (0)

  2. #2
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    ・装備・アクションパレット変更はマクロではなくクラス毎に記憶して欲しい
    ・戦闘中のマクロはラグで実質使用不可能でほとんど意味がない
    ・ターゲッターとタゲを共有するコマンドマクロが欲しい
    (1)

  3. #3
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    nightさんの意見に賛成
    クラスごとのアクションパレットに分けられるようにして欲しい
    (0)

  4. #4
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    パッチ1.16で他のマクロの実行による、実行中マクロの途中停止ができなくなってしまいました。
    別な作業をしてもマクロが中断されにくくなっているため、どちらがいいとは言えませんが、個人的に以下のような場合で不便を感じています。

    アクションパレットのパターン保存ができない現状では、マクロによるアクションセットを愛用していますが、
    一度実行するとかなり長い間マクロが続くことになります。
    マクロ誤爆をした場合や、実行途中に他のことをしたくなった場合、
    以前なら違うマクロを選ぶことで中断が可能でしたが、できなくなり不便です。

    コアな例ですが、以下のように任意の場所で止めることで装備を選べるマクロも使いにくくなってしまいました。
    /equip main サンダーワンド
    /wait 5
    /equip main ウォーターワンド
    /wait 5
    /equip main ファイアワンド
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Night View Post
    ・ターゲッターとタゲを共有するコマンドマクロが欲しい
    これは便利ですね。集中攻撃したり、混雑しているときなどに活用したいです。
    (0)

  6. #6
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    アクティブモードでも実行できる感情表現がほしいです。
    レジメン合図とか、強化魔法詠唱などに戦闘中でもできる合図としてもつかえそうです。
    (0)

  7. #7
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    FF11で使うことの出来た
    /assist,<stnpc>,<stpc>,<call>
    を実装希望です。
    あと、マクロの1行1行のレスポンスが遅すぎると思います。
    (1)

  8. #8
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    一括で同時に走らせられないマクロに何の意味があるのでしょうか
    即に装備変更
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by puripuri View Post
    一括で同時に走らせられないマクロに何の意味があるのでしょうか
    即に装備変更
    まさにその通りですねー。アクションセットとかも一気にできればといつも思います。
    並列実行ができるようになると、並列の場合と順繰りの場合の定義づけも別にいりますね
    (1)

  10. #10
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    ゴッドセンドや特性を外すコマンドの実装も、ずいぶん前に改善するといってそのまま放置状態かな?
    (1)

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