Vote Vejj for best monk EU!
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Naaaja, ich finde die "rota" weist einige Schwächen auf.
Es ist blödsinn Fracture und Touch of Death einzusetzen und in der selben rota True Strike da du dadurch den Twin Snake buff verlierst, außerdem lohnt es sich überhaupt erst richtig ab 491 Speed True Strike mit in die rota einzubauen weil du ab dem Punkt auch nicht mehr den Twin Snake buff verlierst. Die 10 potency die True Strike mehr hat als Twin Snakes gleichen nicht den Damage aus den du durch Autohits ohne Twin Snake buff verlierst, denn gerade der Monk macht einen großen teil seines schadens durch Autohits.
Last edited by Atreides; 10-24-2013 at 02:48 AM.
Naaaja, ich finde die "rota" weist einige Schwächen auf.
Es ist blödsinn Fracture und Touch of Death einzusetzen und in der selben rota True Strike da du dadurch den Twin Snake buff verlierst, außerdem lohnt es sich überhaupt erst richtig ab 491 Speed True Strike mit in die rota einzubauen weil du ab dem Punkt auch nicht mehr den Twin Snake buff verlierst. Die 10 potency die True Strike mehr hat als Twin Snakes gleichen nicht den Damage aus den du durch Autohits ohne Twin Snake buff verlierst, denn gerade der Monk macht einen großen teil seines schadens durch Autohits.Wenn Du weißt, dass der "Boss" gleich irgendwas macht wo Du dich entfernen musst, wäre es dann nicht ratsam paar Dots rechtzeitig zu erneuern? Es ist alles nur ein Ansatz für eine Hilfestellung. Wie DU unterm strich zockst bleibt dir selbst überlassen.Dadurch, dass Du als Mönch eh an Boss Begegnungen öfters dich entfernen musst, ist die Rota gebrochen und musst entsprechend handeln wo dann die Restzeit von Geölter Blitz und die Zeit deiner aktuellen Form als Faktor hinzukommt damit Du geölter Blitz nicht verlierst was sonst ein immenser DPS Verlust wäre.
Von Item zu Item bekommst Du entsprechend mehr Schnelligkeit was dir erlaubt weitere geringfügige Änderungen an deiner "rota" vorzunehmen. Inzwischen hat sich meine auch wieder geringfügig verändert und nächste Woche wird sie sich auch wieder verändern mit mehr Schnelligkeit.
Alles ein Thema des aktuellen Stands deiner Ausrüstung. Das Du meine Beispiel Rotation nicht mit einem GCD von 2.20 machen kannst ist ja wohl selbsterklärend. Mein Textchen diente lediglich für eine grobe Hilfestellung und nicht als fix Punkt von dem alles ausgeht.
Und ja, 10 Potency hin oder her. Wenn man die Möglichkeit hat einen Angriff mit 10 Potency mehr auszuführen der zum anderen Teil auch noch günstiger ist, von jeder Seite nutzbar ist ohne benachteiligt zu sein sowie einen 5% zusätzliche Krit Chance verleiht, soll man den erst machen wenn man 491 Skill Speed hat?! Selbst wenn man jetzt nicht genug Schnelligkeit hat um den Hauch des Todes hinten dran zu hängen wie in meinem obigen Beispiel, baut man den halt woanders ein, ist doch kein ding oder?
Hab schon weiter oben geschrieben das man sich nicht auf eine feste Rotation versteifen soll da es von seiner Ausrüstung abhängig ist, in meinem Fall hab ich jetzt keine Probleme Wahrer Schlag neben Doppelviper nutzen zu können.
Ne danke, diesen Titel will ich nicht! darf wer anders haben, dafür bin ich doch zu casual & faul :P
Last edited by Vejj; 10-26-2013 at 12:16 PM.

Mit genug Speed bekommt man auch 1-2 ID rein - von der potency mal abgesehen auch nützlich um eventuelle downtimes von Dots zu vermeiden falls der Dot noch z.b. 3 Sekunden tickt und man natürlich nicht clippen will. Aber der BM hier im MNK Thread weiß es sicher wieder besser![]()
Hast du irgendwo gelesen das ich irgend was zur monk rota oder so geschrieben habe? Also ich kann nichts lesen. Sei nicht traurig das du dein teil bei turn 4 nicht bekommen hast weil du einfach rausgelaufen bist :P und dann im ts fast geweint hast wegen nen itembei dem spieler der es jetzt bekommen hat ist es e besser augehoben.
Könnt ihr den Kindergarten Kram nicht über PN klären?Hast du irgendwo gelesen das ich irgend was zur monk rota oder so geschrieben habe? Also ich kann nichts lesen. Sei nicht traurig das du dein teil bei turn 4 nicht bekommen hast weil du einfach rausgelaufen bist :P und dann im ts fast geweint hast wegen nen itembei dem spieler der es jetzt bekommen hat ist es e besser augehoben.

(Das Teil krieg ich wieder@lowdmgblm)
Also nochmal, Impulse Drive lohnt sich, scheinen aber nicht viele zu benutzten. Liegt daran das man eben wie bei True Strike ordentlich Skill Speed braucht und viele schon mit den 3 Dots überfordert sind. Und ich rate nach wie vor ab Perfect Balance als opener zu benutzen.
Edit: Danke Natalel :-*
Last edited by Kijimea; 10-25-2013 at 06:00 AM.
Mich würde auch mal interessieren, wie ihr eure Punkte so verteilt habt.
Ich hab z.B. alles auf Stärke gepackt!
http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1683157/

Jop, hab alles auf Stärke.
Frage:
Sind 27 Krit Punkte 2,7% ? oder gibt es da eine Rechnung dazu das man das selbst rechnen kann !?
Gleiche Frage zu Stärke, ist 1 Punkt in Stärke, 1 DMG mehr oder wie ist das dort ?
Es geht mir darum das ich nicht weiß ob ich die Mytho Accessories kaufen soll oder nicht, da ich +26 Stärke bekomme aber dafür -27 Crit verliere
BTW: wie is die Prio von den Stats ?
Str > Crit > Haste
Str > Haste > Crit
Crit > Str > Haste
??? > ??? > ???
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