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Results 61 to 70 of 149
  1. #61
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    50 Leitung / Schweiz / PowerLAN (da schlechte Verbindung mit WLAN)
    Keine Probleme bei 30-40 Leuten im FATE
    Wenige Spieler scheinen zu laggen, evtl. schlechte Verbindung, oder von anderen Kontinenten mit hohem Ping (Vermutung).
    Spieler auf Tieren laggen immer.
    Ab und zu kleine Verzögerungen max. 1-2 Sekunden in Dungeons. (Je nach Team)
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  2. #62
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    Dezmodia Asenka
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    Dann Reihe ich mich mal ein.
    Anbieter 1&1, Fritzbox 7330, 6000er Leitung
    Spiele auf der Playstation, Uvpn aktiviert trotzdem seit Mittwoch heftige Lags, Verzögerungen von 2Sek und auch mehr keine Seltenheit. 8er Instanzen unspielbar. Aoe Feld spawnt, sofort (wirklich SOFORT) raus gerannt > tot.
    Sehr frustrierend und langfristig werde ich den "Spaß" nicht mit machen, hoffe es kann gefixt werden. .
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  3. #63
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    RaijiMaigo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dezmo View Post
    seit Mittwoch heftige Lags, Verzögerungen von 2Sek und auch mehr keine Seltenheit. 8er Instanzen unspielbar. Aoe Feld spawnt, sofort (wirklich SOFORT) raus gerannt > tot.
    Sehr frustrierend und langfristig werde ich den "Spaß" nicht mit machen, hoffe es kann gefixt werden. .
    Bei mir eben so, seid Mittwoch laggs in Inis, FATES und Städten, vor der Wartung lief alles flüssig.
    Vodafone 16k Leitung, Thüringen
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  4. #64
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    Zquall Leonhardt
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    Seit Montag Probleme. Spielmedium: PS3
    Anbieter: Telekom 6000

    In Coerthas ist das Spielen sowohl Mittags/Abends/Nachts sehr schwierig FATEs sind unmöglich da sowohl Mensch als Monster nicht oder extrem spät dargestellt wird. Aber auch in anderen Gebieten treten die Fehler teilweise auf.

    Es hat sich defintiv im Vergleich zu Beta über den Early Access verschlechtert.
    Da es soviele Spieler betrifft auch an PS3 das den Anforderungen ja entspricht kann es kein Simpler Virenfilter/Firewall Traffic Fehler sein.

    Damit mal Klarheit in die Sache kommt wäre ich dafür das man mal Stellung nimmt denn das Schlimmste ist die Ungewissheit weniger der Fehler an sich.

    Also bitte lasst uns nicht im Dunkeln denn nur wem Vertrauen entgegengebracht wird der kann es zurückgeben. Gilt für beide Seiten.
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  5. #65
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    Dezmodia Asenka
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    Quote Originally Posted by MeoS89 View Post
    Seit Montag Probleme. Spielmedium: PS3
    Anbieter: Telekom 6000

    In Coerthas ist das Spielen sowohl Mittags/Abends/Nachts sehr schwierig FATEs sind unmöglich da sowohl Mensch als Monster nicht oder extrem spät dargestellt wird. Aber auch in anderen Gebieten treten die Fehler teilweise auf.

    Es hat sich defintiv im Vergleich zu Beta über den Early Access verschlechtert.
    Da es soviele Spieler betrifft auch an PS3 das den Anforderungen ja entspricht kann es kein Simpler Virenfilter/Firewall Traffic Fehler sein.

    Damit mal Klarheit in die Sache kommt wäre ich dafür das man mal Stellung nimmt denn das Schlimmste ist die Ungewissheit weniger der Fehler an sich.

    Also bitte lasst uns nicht im Dunkeln denn nur wem Vertrauen entgegengebracht wird der kann es zurückgeben. Gilt für beide Seiten.
    Ich glaube bzw befürchte fast, dass die PCs und NPCs so spät dargestellt werden liegt tatsächlich an der Leistung der Playstation.
    Ärgerlich vor allem da Chocobos und Pets vor Mobs und Partymembern angezeigt werden, evtl kann man die Priorität der Anzeige ändern, war damals in P3 mit den Questgebern ja auch möglich.

    Viel ärgerlicher aber sind wie gesagt diese riesigen Verzögerungen in Instanzen, Endcontent wird so unspielbar werden für mich und ich bin mir ziemlich sicher, dass liegt NICHT an unseren Routern bzw Anbietern. Gibt genügend andere Threads im englischem Forum die das bestätigen
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  6. #66
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    Anbieter: TELEVERSA
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    Hänge seit zwei tagen an titan, weil ich immer von der Plattform gestoßen werde ohne dass ich im roten stehe.

    Kann mir aber schlecht vorstellen dass das am provider liegen soll.
    Bei anderen mmos läuft ja auch alles.
    (0)

  7. #67
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    Naja, Titan ist auch eine harte Nuss, da hänge ich auch dran, mit der letzten Random Gruppe war ich über 1 Stunde an den Boss dran, am Ende haben wir Entnervt aufgegeben.
    Und sein AOE geht über dem roten AOE Feld.
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  8. #68
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    SIP: 1 und 1 - Deutschland 50.000 DSL
    Zeiten: immer

    Zauberbalken bricht zu spät ab, man wird von den Flächen getroffen obwohl man draußen steht. Das was halt so bei allen im moment ist, also standard^^. hoffe wird bald gefixed. Spieler hacken extrem.

    Vom Kundencenter-1&1 = "alles ok"

    andere spiele: spielbar mit 19ms (wow, csgo, bf3, diablo3) leider kein ffxiv dabei, schade
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    Last edited by Razor-genius; 09-07-2013 at 02:34 AM.

  9. #69
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    Anbieter: Stadtwerke Radolfzell (Deutschland)
    50000 Leitung

    IMMER 1-2 Sekunden verzögerung!

    In Dungeons, Fates oder wenn einfach viel los ist bleibt ab und zu alles für 5-6 Sekunden stehen. Kann mich dann noch bewegen, casten usw...aber hat keine Wirkung.

    War Thunder, Diablo 3, Guild Wars 2, Splinter Cell Blacklist, Battlefield 3 (alles online) funktionieren ohne Probleme.


    EDIT
    Laut meiner Firewall empfängt FF Daten mit max 5 kB/s und sendet mit nichtmal 1 kB/s...kommt mir n bisschen wenig vor O.o
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    Last edited by Chr0nos; 09-08-2013 at 10:22 PM.

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Wheelem View Post
    Vodafone EasyBox. Inhalte wie Charaktere und Feinde werden zu langsam geladen. Wenn man zu schnell in ein großen Bereich kommt. Und skills Verzögerungen um ca. 10 Sekunden. Dauerhaft
    Das kann ich genau so unterschreiben. Allerdings ist mein Provider nicht Vodafone, sondern Kabel Deutschland. Sowohl freundliche und feindliche NPCs als auch Spieler werden manchmal erst nach einer halben bis einer Minute nachgeladen. Das ist besonders bei Questnpcs ärgerlich.
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