ちなみにタンクヒーラーが少ない原因はプレッシャー以外にも
•エンドの戦士がどう考えてもハードモード。開発の研究が足りない。
•ナイトは羽子板士か短剣士を育てなければならない。剣?なにそれ食えるの?
•晴れてエンドコンテンツにたどり着いた!顔を隠して土偶プレイをお楽しみ下さい。
•キャスターのローブもカウルタイプなんで顔見せ禁止ね。
これでモチベ上がる人がいたらどこかズレてるよ。
ちなみにタンクヒーラーが少ない原因はプレッシャー以外にも
•エンドの戦士がどう考えてもハードモード。開発の研究が足りない。
•ナイトは羽子板士か短剣士を育てなければならない。剣?なにそれ食えるの?
•晴れてエンドコンテンツにたどり着いた!顔を隠して土偶プレイをお楽しみ下さい。
•キャスターのローブもカウルタイプなんで顔見せ禁止ね。
これでモチベ上がる人がいたらどこかズレてるよ。
現在、「暴言者さよならキャンペーン」中。フォーラムと日記にて、暴言をなくすための啓蒙活動を実施しています。
著書に、フォーラムのコピペシリーズ『暴言を吐く最低野郎は通報するのがよろしかろう』、『エンドコンテンツのマラソンランナーに喧嘩を売るララフェルがいた』等。
上記の日記は、”冒険者の本気”あるいは”フォーラム”のタブ検索から飛べます。
複数のクラスで登録できるようになるのは賛成なんですが、DPSだけで複数登録する人もでるので多分遅くなると思いますね
スレの主旨からは反れちゃいますが、メンバーが抜けたり落ちたりした時にクラス替えたいですね。
いつでもクラス替えれるのがアーマリーシステムの売りなのに。
初心者同士がひどい編成で組まれちゃう事も考えられるので、
最初の職構成は現行通り固定で良いので、あとから条件付で変更は出来るようにしてほしい。
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