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Thread: Dungeon Loot

  1. #21
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    Glaube du musst drauf schauen ob die Werte auch für dich passen. Kriger ist nicht gleich Krieger!^^
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  2. #22
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    Und schon wieder der gleiche Käse 3 mal durch den Tempel von Qarn nich 1 item.Dabei darf ich mich damit rumschlagen allen zu erklären was sie zu tun haben -.-.
    Das Loot System ist Dreck.Geht ja anscheinend nicht nur mir so,nen system mit Münzen oder ähnlichem aus Dungeons wäre wesentlich fairer und sinniger.Dann könnte man auch dreckt für andere klassen die man spielen will noch farmen.

    Zu dem Bedarf bei krieger sachen
    Es kommt auf die Werte drauf an.MRD trägt wie Pala Plate mit konsti und darf auch nur dadrauf bedarf werfen.Krieger leder sachen sind für Bogi und Faustkämpfer,so wie halbplatte(oder was das auch immer is) für pikenir->dragoon

    Schonmal als Tipp für die andern im Tempel von Qarn. Am schluss auf die Wage kommen Feuer und Trauben.(sonst verpasst ihr eine Loot truhe)
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  3. #23
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    Ich muss dem bisher auch so zustimmen... Hinzu kommt ein gewisses persönliches Pech, dass immer ein Thaumaturg dabei ist, für den nicht nur oft was klassenspezifisch tolles dabei ist, sondern der bei allgemeinen Magier-Gegenständen immer nen höheren Wurf bekommt als ich. Hier nochmal einen persönlichen Dank an den Thaumaturgen vom letzten mal, der mir den Hut noch per Post zukommen ließ ;D
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  4. #24
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    Ich war als Gladi drin und als Druide/Weissmagier.

    Wenn ich als Weissmagier rein gehe dropt zum Großteil nur Gladi Zeug und ein paar Kriegersachen. Eventuell mal ein Magierteil. Wenn ich mit Gladi drin bin, dropt nur Magierzeugs oder normales Kriegerzeug.
    Aber dieses Lootglück hab ich immer in MMOs, hab mich schon daran gewöhnt.
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  5. #25
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    Ich bin auch überzeugt, dass hier Zufall am Werk ist, welcher durch Erfahrung persönlicher Pechstränen als negativ in Erinnerung bleibt. Habe bisher erst 2 Runs hinter mir und jedes Mal 1 Teil für mich mitnehmen könnnen. Wenn es bei dem Schnitt bleibt, bin ich auch mit 2x pro Ini ausgestattet... als Magier.
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  6. #26
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    Quote Originally Posted by De-Kus View Post
    Ich bin auch überzeugt, dass hier Zufall am Werk ist, welcher durch Erfahrung persönlicher Pechstränen als negativ in Erinnerung bleibt. Habe bisher erst 2 Runs hinter mir und jedes Mal 1 Teil für mich mitnehmen könnnen. Wenn es bei dem Schnitt bleibt, bin ich auch mit 2x pro Ini ausgestattet... als Magier.
    und warscheinlich den heiler weg gerollt ^^
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  7. #27
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    Und wenn Du jetzt ein 4tes Mal reingehst und was gewinnst hast Du eine 25%ige Lootwahrscheinlichkeit...

    Ich garantiere Dir ds mit Tauschmünzen nicht einfach mal eben 4 Besuche reichen werden. Geh da mal stumpf von ca 8-20 Besuchen aus. Gefällt Dir das besser?
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  8. #28
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    Es geht mir nicht darum nach ein paar Dungeon Runs full equiped zu sein,aber wenn man gar keinen Fortschritt macht ist das einfach nur Frustrierend.

    Und ja da würde ich lieber mehr Runs ohne Zufalls loot machen,aber jeder hat sicher etwas davon als so wie es Jetzt ist.Ausserdem wäre es für die anderen klassen auch besser.

    Bei einem Münzen system könnte ich mich entscheiden öfter mit dem Tank den Dungeon zu machen und mir dafür Equip für eine DPS klasse zu holen usw.
    Ausserdem könnte man dann gezielter Teile vom Equip austauschen.
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  9. #29
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    Die Problematik bei einem Münzsystem ist aber die das nur noch Dungeons gelaufen werden die A schnell gelaufen werden können und B leicht sind. Genau das Problem hat derzeit LotrO und es gibt Leute die entgegen jeder Logik Instanzen hundertfach laufen um Tauschwährung X zu erhalten. Am Ende können die die Instanz nimmer sehen und verlassen das Spiel.
    Ein Tauschsystem ist unbestritten schneller, ich finde aber - und hier wird es meine Persönliche Meinung - das man sich mehr über die endlich erhaltene "Keule der Klopperei" freut als schon wieder ne Münze zu erhalten, Nummer 27 von 301 notwendigen für die "Keule der Klopperei"

    Baut meinetwegen ein Achievment ein das die Runs zählt, nachdem man den Dungeon x-Mal gelaufen ist gibt es EINMALIG ein Tauschitem für das Rüst-/ Waffenstück seiner Wahl aus eben diesem Dungeon. Wer dann noch so doof ist und es gegen ein falsches Teil tauscht hat einfach den Zonk!(Es wird Zeit das Schluss damit ist uns den Hintern wirklich immer hinterher getragen zu bekommen.)
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  10. #30
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    Ich hab bisher den Eindruck, dass die Dropraten relativ ausgeglichen sind, mit leichten Vorteilen bei den "Nichtmagiern". Was ich hingegen auffällig finde, ist dass gerade in den 30+ Dungeons überall Zeug mit +Genauigkeit dropt - aus Heilersicht etwas doof, da die Heals so oder so treffen.

    Meine größte Beschwerde zum Lootsystem ist aber, dass anscheinend in keinster Weise berücksichtigt wird, welche Klassen in der Gruppe vertreten sind.
    Wenn man sich mit Randomgruppen durch inis kämpft (was abhängig von der Gruppe wirklich Kampf sein kann), nur damit am Ende Bögen, Faustwaffen oder 1h Schwerter droppen, die keine Sau brauchen kann, nervt das.

    Wenn wenigstens irgendjemand das Zeug anziehen könnte fänd ichs ja noch in Ordnung. Aber wenn der Loot von 2 von 3 Bossen direkt in den Mülleimer wandert, suckt das.
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