自分もこのスレで前に強化案を書いたのですが、例えば
修理とすると単に劣化から0に戻るのではなく、100%以上の強度にして劣化するまでを更に延長したり
装備品にステータスUPを付けたり、また武器であればその職人が得意な属性が付与された
エンチャントウエポンとして強化され、攻撃する度に属性ダメージがボーナスで付くとか
アイディアは沢山出てくると思います。
クラフターもこのゲームの仲間なのですから双方でいがみ合わない方向の提案が出来ると良いかと思います
自分もこのスレで前に強化案を書いたのですが、例えば
修理とすると単に劣化から0に戻るのではなく、100%以上の強度にして劣化するまでを更に延長したり
装備品にステータスUPを付けたり、また武器であればその職人が得意な属性が付与された
エンチャントウエポンとして強化され、攻撃する度に属性ダメージがボーナスで付くとか
アイディアは沢山出てくると思います。
クラフターもこのゲームの仲間なのですから双方でいがみ合わない方向の提案が出来ると良いかと思います
Last edited by Torori; 03-11-2011 at 04:00 AM.
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