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  1. #1
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    Ich würde auch gerne meinen Senf dazu geben.

    Der Ansicht von Paralein kann ich nur bedingt zustimmen.
    Es ist wahr, dass wir sehr manalastige Spells haben. Gucken wir uns da Resedra oder Vitra oder Regena oder alles andere auch an D:
    Und ja wir haben auch Probleme über lange Zeit großen Schaden weg zu heilen. Und ja wir haben nur bedingt Möglichkeiten unser Mana hoch zu bekommen.
    Pot oder Fispelstimme.
    Aber WIR können großen Schaden wegheilen auch großen Schaden auf 8 Leute, zeitgleich. Da kann der SCH nicht mithalten.
    Der SCH kann mehrere kleine Fehler verzeihen. Der WHM kann mehrere große Fehler verzeihen. Wenn es denn dazu kommt, dass der Tank doch 2 oder 3 dicke Spells abbekommt hat der SCH schon Probleme; wir lächeln einfach mit einem Vitra oder Benediktion gegen; in Kombi oder ohne - unseren 50% schneller casten und 30% mehr Heilwirkung und unseren 2 HOTs.

    PS: Und mit einem Barden in der Runde sind unsere Manaprobs auch verschwunden :P
    PPS: Manamanagement ist auch ein tolles Wort und eine tolle Fähigkeit :PP
    (1)
    Last edited by Valanice; 08-31-2013 at 11:52 AM.

  2. #2
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    Ich habe das Problem als WHM mit dem Mana vor allem, weil ich verdammt viel mit Crowd Control beschäftigt bin...

    Derzeit verlässt sich alles auf den Heiler. Wir sollen alle am Leben halten, gleichzeitig Mobs schlafefn legen (Thaumaturgen gibt's scheinbar sehr wenige, und die wenigen am Start wollen oder können einfach nichts mit ihrem Schlaf-Zauber anfangen) und dann noch neben her DOTs verpassen. Ach ja, bitte die Debuffs entfernen, pronto...Stirbt dann doch mal einer weil man mal wieder eine halbe Sekunde zu spät von den AOE's weggekommen ist, wird man dann schon mal in einer Tonart angeblafft, dass man gerne ausloggen würde.

    Ich gehe nur noch mit meiner LS in Instanzen, hier weiss der Tank von meinem Trouble und der Hermetiker hilft auch mal mit einem Physik aus wenn er sieht dass ich mit wegrennen beschäftigt bin oder einen in der Binde hab (Paralyse).
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Tahime View Post
    Ich habe das Problem als WHM mit dem Mana vor allem, weil ich verdammt viel mit Crowd Control beschäftigt bin...

    Derzeit verlässt sich alles

    *text to long*
    Eigene schuld..
    ich habe die auffasung sleepen ist nicht meine aufgabe nur in wirklichen notfall.. und der tank mit den ich immer drin bin tankt ohne weiteres 4-5 mobs weg.. und es ist kein krieger.. er spielt nen Pala .. war öffters mal random unterwegs wo oft die palas an heulen waren sie könnten nicht aggro halten.. was einfach nur an deren spielweise liegt ^^
    (0)
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  4. #4
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    Da gebe ich Xymena recht.
    CCn ist nicht die Aufgabe des WHM. Sleep ist DEIN Schutz. Aber wenns brenzlig wird oder vor dem Kampfbeginn kann man auch mal Schlummer zaubern.
    Des weiteren, mit nem guten Tank brauchst du kein Sleep
    (0)

  5. #5
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    Stimme Valanice zu, spiele selbst Scholar und auch wenn die Fee ganz nett ist und auch der Manareg vom Scholar um einiges besser ist als der vom Whitemage ist der Heal unterschied doch schon stark bemerkbar. Bekommt nen Tank mal nen richtiges Brett ins Gesicht hab ich als Scholar schon arge Probs ihn wieder hochzuholen, da meine Heals einfach nicht die Healleistung haben die ein WHM hat, auch wenn die ganze Gruppe viel Schaden bekommt muss ich meinen Aoe Heal spammen der leider auch nicht viel Heilt und beim Hochheilen geht dann 50% (das Schild) vom Heal einfach ins Leere, da das Schild nicht hochstacked. Ebenso ist die Range von unserem AOE Heal super klein (15y) vom WHM soweit es mir gesagt wurde sind es 25y. Die Range von der Fee ist auch nicht grade groß und man muss sie schon fast direkt neben dem Tank positionieren damit sie den Tank auch heilt, was meist dazu führt das sie sehr schnell drauf geht und dann heilt sie logischerweise nichts mehr und neu rufen kannste im richtigen Kampf meist vergessen.

    Ich will damit nicht sagen das der Scholar schlecht ist, ich will damit nur deutlich machen das er auch nicht der super OP Heiler ist wie einige vielleicht denken. Der WHM hat einfach die stärkeren Heals, wohingegen der SCH seine Fee hat die einen Support für die Gruppe darstellt und genauso wars auch sicher geplannt, wobei sie die Range von den Buffs der Fee noch erhöhen sollten da meist nur ein Teil sie abbekommt ausser alle kuscheln schön zusammen.
    (1)

  6. #6
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    Aoie. SO sehe ich das auch. Ihr schafft es das die HP von der Gruppe, gerade im 8ter Raid oben bleiben durch eure Hardcore HOTs und wir schaffen es sie wieder hochzu bekommen wenn sie denn doch mal runter gehen.
    (0)

  7. #7
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    Hey
    Also ich komme mitn Whitmage ganz gut klar.
    Das was mir mehr Prob. macht ist der GCD von 2,5 sec was einfach zu lang ist meiner Meinung.
    Gerade wenn 2 mächtig dmg bekommen was ja eig. nicht sein sollte kommt aber gerade rnd öfters mal vor bekomm ich Prob. beide wieder auf max. HP zu bringen weil der GCD ja das schnellere Healen net zu lässt-.-
    Würde da gern mal eure Meinung zum GCD hören und wie weit kann man den so drücken?
    Hier gibts bestimmt schon paar lvl 50 die was zu sagen können.
    (0)

  8. #8
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    Den GCD kannst du nicht drücken. Nur dein Zaubertempo.
    Aber mit Benediktion, Bahrmherzigkeit und Gestesgegenwart solltest du keine Probleme haben massiven Schaden schnell wieder auszugleichen.
    Was den GCD noch angeht: ich finde ihn auch sehr unangenehm. Dadurch verliert das Kämpfen machmal sehr die dynamik, weil man einfach dumm rumsteht.
    Bestes Beispiel ist Medica... da will man jemanden dispellen und danach gleich heilen aber es funktoniet nicht weil man noch 2,5 Sekunden warten muss bis man wieder etwas sinnvolles tun kann!
    (0)

  9. #9
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    Hey
    Doch der GCD geht mit Zaubertempo runter deshalb wollt ich ja wissen wie weit man den drücken kann.
    Ja das mein ich auch man steht denn einfach dumm da wie alle anderen Klassen auch find ich sehr schade aber villeicht ändert sich da nochwas sonst ist es ein super game bis jetzt aber das mit den langen GCD nervt schon.
    Mal noch ne andere Frage gibt es eig. auch noch Steinga fürn Druiden oder wars das mit Steinra?
    (0)
    Last edited by Leitwolf1988; 09-02-2013 at 05:33 AM.

  10. #10
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    Ich habe auch nochmal nachgelesen. Du hast Recht. Der GCD geht tatsächlich mit Zaubertempo runter Sry !
    Aber ob es da ein Cap gibt kann ich dir leider nicht sagen D:

    Mich würde aber interessieren was 1 Punkt Zauberzeit ausmacht.
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