Le premier point ne dépend que de la variété d'actions disponibles, le troisième de la vitesse de combat, le deuxième des deux à la fois.

Un combat dans FFXI par exemple, avec tout plein de haste (et rajoutons en option une arme multi-hit et plein de store-tp), c'est bien une attaque automatique, mais tu te retrouves également à spam une ws continuellement (à cause de diverses raisons propres à FFXI)