En gros ça veux plus ou moins dire qu'on a trop de chose à faire, ou plutot trop d'action?L'état actuel des combats vient d'un ensemble de problèmes particuliers, il ne dépend pas du système en lui-même. Nombre réduits d'attaques de base/trop de compétences dépendantes des TP, combats faciles dans la grande majorité des cas, rentabilité trop proche entre les attaques de bases et les autres compétences : tout ça font qu'on se retrouve à pouvoir résoudre la plupart des combats juste avec l'attaque de base. L'attaque automatique ne les rendra pas plus intéressants.
(j'ai envie de détailler, mais c'est le bordel dans ma tête... j'attendrai de pouvoir répondre précisément... puis j'ai trouvé un autre point sur lequel râler <3)
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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Je ne suis pas pour car on a vraiment l'impression de controler chaque action même les attaques basiques, de plus si l'on doit endormir un monstre dans le feu de l'action il sera plus facile de ne pas le reveiller dans l'état actuel qu'avec l'auto attaque.
Ca serait vrai si personne ne parlait dans le canal chat, ayant jouer a FFXI avec l'auto attack cela n'a jamais été un problème d'endormir un mob, pour autant que tu previenne ou que quelqu'un ne fasse pas un miss target. De tout facon, si tu meurt sur 1 mob et que tu dois l'endormir ,c'est qu'il y a un gros problème (genre trop dur) et les NM on souvent résiste sommeil.
L'auto attack va de paire avec socialisation, chose qui manque cruellement avec la méthode 1 1 1 1 1 1, le spam touche quoi . Le problème revient au même si tu sleep t'aura toujours un membre de la partie qui sera entrain de spam attaque ou qui ne fait pas attention.
Si tu es face a un groupe de monstres, sleep c'est toujours utile, sur ff11 il n'y avait pas de soucis car tu pouvais rester dégainer et te retourner, du coup l'attaque auto ne marchait plus, ici que tu sois de dos ou pas tu appuie sur attaquer, tu attaquera.
Sauf qu'il faisait mention du fait de devoir endormir le monstre que tu combats pour couper ses actions, te regen, puis le rattaquer.
Sinon, c'est clair que pour gérer les aggros foireuses, sleep est indispensable... mais actuellement, en behest par exemple, vu comment les gens se comportent (a attaquer dans le tas sans réfléchir) ça aide pas vriament... 'fin bon, c'est pas le sujet...
Oui parce que SE a mis en sorte que ton perso ce retourne automatiquement , chose qu'ils pourait enlevé a mon avis si l'auto attaque voie le jour, ce qui enleverait ce problème.
L'auto attack c'est une question de gout. Quand on a joué au 11 pendant 8 ans avec ce système qui a montrer c'est preuve, mais que sur 14 ne peux hélas pas être appliqué de la même manière du a de diverse raison. Sur le 14 on est "maître de ces coup" des fois j'ai du mal. J'ai mis entre " " parce que a force de spam sans regardé la stamnia des fois les action s'enclenche pas.
J'ai déja joué a des rpg avec le système actuel de FFXIV , c'est cool vif, fun de faire des combo etc mais faut l'avoué FFXIV a de gros défaut dans son système ,surtout celui des action qui s'enregistre comme la dit Ekko. Ce qui enleve souvent tout fun au combat et lassant a force, difficile de croire qu'on s'endort a force de spam la même touche <.<;...
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