L'état actuel des combats vient d'un ensemble de problèmes particuliers, il ne dépend pas du système en lui-même. Nombre réduits d'attaques de base/trop de compétences dépendantes des TP, combats faciles dans la grande majorité des cas, rentabilité trop proche entre les attaques de bases et les autres compétences : tout ça font qu'on se retrouve à pouvoir résoudre la plupart des combats juste avec l'attaque de base. L'attaque automatique ne les rendra pas plus intéressants.

(j'ai envie de détailler, mais c'est le bordel dans ma tête... j'attendrai de pouvoir répondre précisément... puis j'ai trouvé un autre point sur lequel râler <3)