Le pugi lance 2 attaques, c'est donc normal que ça soit plus long.
Par contre, c'est pas 2 fois plus long, mais 1,5 fois à peu près, on peut déjà imaginer (pour le futur) soit boost l'attaque pour taper lentement mais fort, soit boost la hâte (si c'est possible) pour taper plus vite mais avec des dégâts moyens, et la on se retrouve dans une vraie config de corps-à-corps. Et faut pas oublier que le voleur sera le job associé à la classe, qui devrait être plus nerveux.

Bon par contre, c'est vrai que le pugi semblait être la classe la plus nerveuse au départ et que le changement est violent.