Une auto attaque sans contrôle c'est naze de toute façon. Même si t'est cac, dans un groupe de mob avec un assist et un max de MC : Ta 1ére cible est morte, tu essaye de target la seconde, et tu va donner des claques à tous ceux que tu cible le temps de chercher le bon mob ?
Une auto attaque doit pouvoir être contrôler, on et off, et off auto quand ta cible est morte.
Après pour les habilités, il doit y avoir un système de priorité, et la je pense encore à l'archer avec ses "Encochements". Et idem pour les férocités, frappes furieuses et autres skills pour chaque classes.
J’espère franchement que tout ça sera vu de façon réfléchi.
Les archers dépensent des flèches à chaque tir, alors oui pour l'instant presque tous le monde n'utilise que des flèches lvl1 au prix insignifiant. Mais lorsque le système de combat sera optimisé, et qu'il faudrait prendre des flèches de son level, le prix des flèches augmentant autant que l'archer puisse gérer le nombre de flèches qu'il utilise.
L'auto attaque n’a rien à voir avec cela. Si t'a un mode on/off sur l'OA comme dit plus haut, ta gestion des flèches ne devrait aucunement en pâtir, même si en archer, t'est un peu la pour ça.