moi je pensais avoir un écran combat comme pour les FF sur console. Le système de FF12 est dynamique et conviendrait mieux q'une barre d'action. Je ne suis pas ok pour l attaque auto car comme pour le craft, ce jeu a été conçu pour vivre ce que l'on fait. Néanmoins un peu plus de fluidité serai la bienvenue et si je parle de FF12 c'est l'idée d'une stratégie personnelle rappellant les gambits ou alors clique sur un bouton pour lancer 3, 4 techs selon la situation?