Quote Originally Posted by ocramus View Post
Dieses Kampfsystem ist perfekt für Gruppen (maximal 8 Gruppenmitglieder) und auch ganz wichtig für's Solospiel geeignet, was ja aus Japan durch eine Umfrage bestätigt wurde. Bitte Umfrage lesen...
Wenn ich mir das Kampfsystem so anschaue, sieht das für mich nicht gruppenfördernd aus. Man hat seine Heiler, Range DDs, Tanks und auch sonst so ziemlich alles was man braucht in seiner eigenen Gefolgschaft. Es würde also keinen Sinn machen, noch jemanden zu suchen, damit man nochmal Heiler, Range DDs und Tanks bekommt.
Es wäre nur sinnvoll, wenn die Gruppenquests riesige Materialschlachten gegenunmengen an Gegnern sind, damit man die ganzen anderen Charas auch braucht, oder die Mobs müssten so absurd stark sein, dass man 5 Partys für einen braucht.

Quote Originally Posted by ocramus View Post
Die Umsetzung ist nicht das Problem.
Das musst du mir nochmal erklären. Dieses Kampfsystem und die darauf folgenden Änderungen alle einzufügen ist ein riesen Aufwand.