Also was ich hier mit bezwecken möchte ist eigentlich nur das Square Enix mal diese Zeitverzögerung herausnimmt bzw. überarbeitet.
Ein simples Beispiel dazu:
1.Ein WLD soll ein TP Attacke casten
2.WLD fängt an zu casten
3.MOB bekommt schaden (von der HP leiste abgezogen)
4.WLD führt den Skill aus und die Schadenszahl wird jetzt angezeigt.
Da frag ich mich... wie kann das MOB bevor es vom Pfeil erwischt wurde, schon schaden haben...
Die Daten die beim Server ankommen, sollen erst dann umgewandelt werden wenn der MOB getroffen ist und nicht wenn die Attacke gestartet wird.
Für mich einer der größten BUGS im Spiel...
Hoffe hier geben mir einige recht!
MFG Cesuh![]()