Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    Player
    Cesuh's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    mitten im Wald ;-)
    Posts
    6
    Character
    Cesuh Vanfariss
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 23

    Zeitverzögerung Casten zu Schaden

    Also was ich hier mit bezwecken möchte ist eigentlich nur das Square Enix mal diese Zeitverzögerung herausnimmt bzw. überarbeitet.

    Ein simples Beispiel dazu:
    1.Ein WLD soll ein TP Attacke casten
    2.WLD fängt an zu casten
    3.MOB bekommt schaden (von der HP leiste abgezogen)
    4.WLD führt den Skill aus und die Schadenszahl wird jetzt angezeigt.

    Da frag ich mich... wie kann das MOB bevor es vom Pfeil erwischt wurde, schon schaden haben...

    Die Daten die beim Server ankommen, sollen erst dann umgewandelt werden wenn der MOB getroffen ist und nicht wenn die Attacke gestartet wird.

    Für mich einer der größten BUGS im Spiel...

    Hoffe hier geben mir einige recht!

    MFG Cesuh
    (2)

  2. #2
    Player
    LordSimba's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    35
    Character
    Lord Simba
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Das Problem kenne ich auch. Gibt aber noch eine andere form des gleichen Bug:

    Beispiel:
    1. Ich habe noch 250 HP
    2. Der Mob startet einen angriff
    3. Ich fange fast zur gleichen zeit an mit Heilung I (307 HP)
    4. Der Mob tief mich mit 800 HP DMG
    5. Fast zur gleichen Zeit löse ich Heilen I aus.
    6. Eigentlich müsste ich Tod sein -> Lebe aber noch mit 307 HP

    Rechnerisch gesehen unmöglich das zu überleben. Ist mir aber in der Praxis schon ein paar mal passiert.
    (2)

  3. #3
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    7
    Wer weiß wo die Server stehen, vllt spielen wir auf nem japanischen Server mit ner 900er Latenz. Gibt ja keine Angaben welcher Server der dichteste wäre.
    (0)
    Erst wenn der letzte Baum gefällt, der letzte Fluß usw.
    Geld kann man nich essen btw.

  4. #4
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    465
    Die Server stehen alle in Japan! Aber hat damit nicht unbedingt was zu tun. Bei FFXI haben die es auch hinbekommen, dass der Schaden erst bei einem Treffer abgezogen wurde und nicht schon früher. :P
    (0)

  5. #5
    Player
    Cesuh's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    mitten im Wald ;-)
    Posts
    6
    Character
    Cesuh Vanfariss
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 23
    Das hängt eigentlich nur von der Datenbank-technik ab ob die HP bei beginn oder nachdem abgezogen wird... bzw. damit das funktioniert müssten die einen 3 Wert einbringen nämlich wann die attacke das Ziel trift und dann erst die hp abzieht... aber ich bin mal gespannt ob die das hin bekommen....
    Wäre aufjedenfall ein schöneres Spiel und ein lebendigeres Kampf-Systehm!
    (0)

    .