Disons que le débat sur l'attribution des objets n'a pas vraiment lieu d'être Ça c'est spécifique à l'event et ce sont les game-designer qui décident s'ils veulent un système organisé par les joueurs (DKP comme pour la plupart des Dynamis LS) ou un système régulé par le jeu, en utilisant des devises (comme Einherjar ou les dungeons dans la plupart des autres MMOs).

L'introduction ou non d'une commande /random n'est pas lié à ce qui ce trouve au dessus

Pour les casinos je ne vois pas trop le problème, il n'y aucun moyen pour tricher avec les randoms dans XI. A partir de ce moment là, le seul risque c'est qu'un casino ne paye pas (ou alors garde la mise), mais là, les GMs interviennent.