個人的に盾の構えを意識的に変更できた方が、防御してるぞ感が強くて好きなので、

ガードモードをON/OFFのトグルにして、
「ONにすると盾性能に応じた確率でガード発動、OFFにするとガードは発動しない」
といった感じだと、攻撃/防御を状況に応じて変えられるので使い勝手がよさそうです

ただし、防御しっぱなしになりそうなので、ガードモードに応じた制約を付ける必要はありそうです
例:
・ON時は、ガード発動あり、攻撃力ダウン、回避ダウン
・OFF時は、ガード発動なし、他は通常通り
・盾持ちの場合は、盾性能に応じた防御力ボーナスが、ガードモードOFF/ON問わず付く(盾有無の差別化)