面白い案です。
さらに斧には止まっていることで軽く感じることもできますし、面白いんじゃないでしょうか。
INTがさらに敵の弱点部位を知る上で必要になるとか、MNDが重いけど忍耐してがんばって振る精神力に影響があるとか
PIEが高いと神様が助けてくれたりとか(ラッキーなことにあたった)
いろいろステータスが高ければ利点があるってほうが、楽しくなると思います。
オートアタックのスピードもあがってくるってのがいいかもしれませんね。
戦闘になれてくると早く攻撃ができる>ランクが高いと>ステータスが高いと
という感じかなぁ
どうでしょ。建設的?w
ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!
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