>>Appleberryさん
アクションゲージについての見解も知りたいです
戦闘において切り離せない要素だと思いますので
#2
アイデアは素晴らしいと思います
AAは極端な話「戦闘を楽にしてユーザーとサーバーの負荷を軽減」
するという面が大きいと思うので、その点では少し問題もあるのかなと感じました
>>Appleberryさん
アクションゲージについての見解も知りたいです
戦闘において切り離せない要素だと思いますので
#2
アイデアは素晴らしいと思います
AAは極端な話「戦闘を楽にしてユーザーとサーバーの負荷を軽減」
するという面が大きいと思うので、その点では少し問題もあるのかなと感じました
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