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  1. #871
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    Quote Originally Posted by S-Celestia View Post
    不屈には攻撃力がない、アーサリーには設置から発動までの待機時間がある上、効果範囲が狭い(8m)攻撃力が低い(アサイズの66%)

    いずれもアサイズと同等な使い方なんてできませんよ?

    攻撃力も高い、範囲も広い これでさらに回復力まで高くなったら強すぎませんか?
    そうですね、たしかに現状でも強すぎるぐらいですね。
    これ以上望むのは、あれなところがありました。
    ただ、一言言えるのは、不屈も現状強化しなくても
    範囲、回復量ともに優秀と思っていました。
    (フローは使用するが、インスタント範囲回復としては、性能は一番いいとおもう)
    回復量はアーサリースターに劣るが、範囲15m、30secで使える)
    おそらく、アサイズにもアーサリースターにも攻撃が付いているための強化かもわかりませんね。
    占に、なにもないと書いてしまい誤解を生んでしまうので訂正しておきます。
    カード破棄アクションが追加としか言われてなかったので
    それは、できていたことが、できなくなり、再度アクションとして
    できるようになる意味だったので。
    (6)

  2. 07-17-2017 02:30 PM
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    話題をよく読んでなかった

  3. #872
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    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    引用部に普通にありますよ。"特性としてエーテルフローのリキャストタイム短縮がさらに強力になります" がそれです。
    成程、有難うございます。

    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    (略)これはなかったもの扱いという表現をしても差し支えないと思います。
    アサイズとアサイラムは基本的に打ち得なアクションなので
    どういう条件にしろ、リキャストタイムが短縮されることは非常に強力だと思いますが。
    こういうのはレイドで地味に効いてきますよ。
    ただまあ、ライスピは使いどころを考えるタイプのアビなので占だけ少し不遇かもしれないですね。


    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    主に使われる頻度が低そうな物については本気で使ってないからゴミと言い切れるほど体感してないですが
    それらが選択式じゃなかったらゴミとは言い難いのですけどね。
    まあ、あまり有用なアクションばかりだと、コンテンツに合わせて選択付け替えが面倒なので
    これで良いといえば良いのかもしれませんが
    (0)

  4. #873
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    アサイズとアサイラムは基本的に打ち得なアクションなので
    どういう条件にしろ、リキャストタイムが短縮されることは非常に強力だと思いますが。
    こういうのはレイドで地味に効いてきますよ。
    その短縮されるまでが
    1、ケアルケアルラを使用しなければいけない
    2、さらにクリティカルヒットした時
    3、さらに確率20%
    と低確率なのが問題なんですけどね・・・・
    (6)

  5. 07-18-2017 10:57 AM

  6. #874
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    そもそも白占の68特性を発生させる条件がクリティカルで更にそこから確率を絞られる意味が不明です。
    占星はクリティカル確定procあるからまだマシかもしれませんけど白に至っては…
    そして奇跡的に条件を満たしたとしても得られる成果はたったの5秒短縮という、せめてリキャストリセットとかでいいんじゃないですかね。

    他ジョブはレベル68になっても新スキルだとか効果が確実に発揮する特性とかもらってるのにあまりに空気すぎませんか?
    戦士さんはシェイクオフですけど。
    (10)
    Last edited by cosamu; 07-18-2017 at 11:30 AM.

  7. #875
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    まあ、空気なのは間違いないんですけど
    白は4.0でシークレットリリーが Lv52 に追加されてたりするし
    そのへんで効果先取りしててトータルバランス取ってると考えれば
    不満は別にそれほど無いっちゃ無いんですけどね。
    (2)

  8. #876
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    とりあえずこないだのPLLであらためて痛感した事は吉Pはダメージディールの事しか興味ないんだろうなと
    もうちょっとタンクやヒーラーの事もちゃんと目を向けて欲しい
    というか、4.xの調整確認は黒じゃなくヒーラーでやってみて欲しい
    黒はなんか自身が使ってるからテコ入れするとまた〜って言われるとか言うなら是非

    コンテンツ出す前で既に今回のPLLの言い分がいかにズレてたかを認識できると思うので
    (15)
    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  9. #877
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    Quote Originally Posted by lilinoel View Post

    なにもないそうです。
    何もないほうがマシだったみたいですね。
    (13)

  10. #878
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    学者はフローのリキャが実質45秒ってだいぶ強すぎな気が...
    (12)

  11. #879
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    Quote Originally Posted by roaroa View Post
    学者はフローのリキャが実質45秒ってだいぶ強すぎな気が...
    シーソーゲーム繰り返すだけなんでそういう発言は控えてほしいです。
    確かに強いですけどMP燃費の件を顧みても以前の問題を解決するのならこの方法でも良いと思います。
    明後日の方向に舵切ってきたなとは思いますが。
    (12)

  12. #880
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    けどフローはMPだけじゃなく、その分フロー消費して色々しやすくなるし、その分MP節約もしやすくなるからちょっと強すぎじゃない?とは思います
    いえ、嬉しいけどちょっとこわい、ピュアヒラ部分もあげられてますから。杞憂ならいいです

    白のインゲン・・・ちょっとなんかそうきたかってかんじだけど使ってみないとかな・・
    回復量が下げられたけど付与時間も短縮されて範囲回復で確率100%でたぶんどんどんつかってけってかんじなのかな。オーバーヒール・ヘイトがきつそうなイメージ。そしてなぜ付与時間さげたんですか?10秒て、スタックするには範囲連打しろってことですよね、強範囲攻撃連発くるのがオメガにあるのかな?
    それにしても・スタック数による回復力の変化が、400/500/600 → 150/300/450 に変更されます。150て笑う

    占はアーゼマ弱体なんで?かわりに槍がよくなりましたけど・・・

    このクリティカルって連環やリタニーと加算するのでしょうか??
    (9)
    Last edited by FrozenC; 07-18-2017 at 04:22 PM.

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