タンクも計算式変更で、ヒーラーもクルセ調整で、全体的にDPSと比較した場合のダメージ割合の比率を落とす感じになりそうですね。
ヒールだの、バリアだのの問題に関してはコンテンツの最低限を盛り込まないと特定のギミックで超えられない、もしくは大きな不利益を負うので仕方ないと思います。
零式3層とか、ヒーラーが白&白だった時の暗黒の運命が痛いし、ヒート床のフォトンでDPSが全員停止する必要があったりと大変でしたし。
4.0スキルがどれもかなり個性的なのでそのあたりで特色づけがされそうな感じですし
ジョブ格差を埋める意味で学者なんて3.0で強力な範囲回復、応急を使ってピュアヒール可能などの出来ない事を条件付きで出来るようになったのと同じく
限定的に白が応急の逆バージョンなど使えても問題にはならないと思いますね。