Page 28 of 163 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 78 128 ... LastLast
Results 271 to 280 of 1671

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Yazann's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    ロッカールーム
    Posts
    220
    Character
    Reole Schneider
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 44
    Quote Originally Posted by DavidMaxwell View Post
    その発想は無かったっすわ。
    でもそれだと能率悪いし、かつ何かしら迷惑かかりそうなフレとかFCメンバーとかに相談に乗ってもらってから。
    結論出していくしかないですかね・・・。
    まとめが悪い、というよりはまとめ方とタンクが細かいとこまで気を配る人かどうかですな。釣った時にちゃんと全ての敵のヘイトを丁寧に上げてるかどうかで、場合によってはバフたいただけでタゲとってしまうので。

    とりあえず、まとめた直後に範囲攻撃を始めるのではなく、フラッシュやオバパやらちゃんとかけたのを確認して、単体攻撃を2~3発から初めていくくらいでもいいんです。外郭やらだとそのくらい余裕もってやってても文句言うやつぁいません。

    まともなタンクなら常に高火力範囲してくれるDPS諸氏やいつも介護してくださるヒーラー諸氏には感謝を忘れないものです。
    (3)

  2. #2
    Player
    yosio's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリ(現在は世界を飛び回っている)
    Posts
    644
    Character
    Whiskey Bonbon
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    miconは最後に入れてテキスト以外は全部挑発アクション(13段)でやってますがラグ以外では不発した事ないですね(・ x ・ノ)ノ
    さすがにスレチなんでこの辺に移動かなあ

    挑発×13+挑発しました+miconだと、
    常時60fpsの場合は押してから216msくらいの間に挑発が実行可能になれば不発しませんね(たぶん
    ただし先行入力の方が優先されるので「わかってて使う人」じゃないと無理だと思います…
    マクロ挑発する戦士(というかタンク全員)のスカ率は「ものすごい高い」のであって、全ての人がそうではありませんからね

    ナイトスレでは前提が天動零式2層でナ+戦でありインビンのリキャが回らんとき事故るとかいうのを否定した流れですね
    ・私は挑発不発が必ず起きないようにするためにマクロ自体をやめました
     (侵攻あたりであった挑発マクロバグ、覚えてますか?
    ・タンクスイッチのタイミングは固定なので誰も知る必要がありません
    ってのが持論ですのでー

    ナイトスレなので私のナMTのプレイケースを書きましたが、本職は竜&ST戦士ですし
    万が一にもスイッチ失敗してぶち転がすくらいなら100%スイッチを成功させることを優先しますね
    ディフェンダースカサン待機→挑発→スカサン(&ブルタル)→ボーラしてるのに
    忠義の盾のままハルオルートするナイトは転がればいいと思います

    (竜で)練習中に側面とるためスイッチして傾いたボスの横に行き過ぎてゴブ流真空斬りを巻き添えで食らったことがあるので、
    巻き込まれて死なない>DPSを出す が当然になっています
    スイッチしたとき同じように誘導先に斜めに移動しようとして巻き添え食らって死んだSTも竜で見てきましたので…
    いまは安全運転してますよ(固定のひと)
    (2)

  3. #3
    Player
    blancneige's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    世紀末都市グリダニア
    Posts
    372
    Character
    Flere Neige
    World
    Kujata
    Main Class
    Weaver Lv 69
    これ凄く謎なんですけど、オズマやキュクレインみたいに移動距離そこそこ長くて全員揃うまで待った方がよい場所で、揃う秒数に合わせてカウント(10~20)流したら、全員到着前に10秒に合わせて攻撃された経験が何度か有ります。
    カウントしないで、自分(Bタンク)が最後の突入者と同じタイミングまで外のラインで待つパターンだと攻撃された事が無いので、カウントアレルギーの人がいるんでしょう。

    極や零式の話ですが、忍いるのにカウント流す前に鼓舞i4i展開や、戦士いるのに士気をカウント前から連打する変な学者さんも最近多いのがタンク出す時気になります><
    (2)

  4. #4
    Player
    FA03's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Location
    吉田の目の前
    Posts
    303
    Character
    Fsi Ana
    World
    Unicorn
    Main Class
    Ninja Lv 76
    カウントも締め出しも待たない人が居るときに、待ってくださいと一言チャットなどしているのか気になる。
    (0)

  5. #5
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by FA03 View Post
    カウントも締め出しも待たない人が居るときに、待ってくださいと一言チャットなどしているのか気になる。
    「待たない人がいる」と判明した時にはもう手遅れなわけで。

    クリタワやヴォイドの1ボスとかなら、その時点で叫べば2ボスからは…待つ人は待ちますが、やはり待たない人は待たないですね…
    ※叫ばないよりはマシ、という程度になっている気がします。
    (8)

  6. #6
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    タンクLBをもうちょっと強くしてほしいなーと思っています
    天動編零式4で衰弱がついた人が出たときにホーリーバーストに合わせるとか、
    極ズルワーンで死人が出ていたときに氷炎の紋のギミックの防御に使うとか、
    その場その場の判断でPT全員をバフ防御して攻略するのはけっこう楽しいです。
    こういう場が増えて欲しいなと思います。
    (10)

  7. #7
    Player
    blancneige's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    世紀末都市グリダニア
    Posts
    372
    Character
    Flere Neige
    World
    Kujata
    Main Class
    Weaver Lv 69
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    タンクLBをもうちょっと強くしてほしいなーと思っています
    天動編零式4で衰弱がついた人が出たときにホーリーバーストに合わせるとか、
    極ズルワーンで死人が出ていたときに氷炎の紋のギミックの防御に使うとか、
    その場その場の判断でPT全員をバフ防御して攻略するのはけっこう楽しいです。
    こういう場が増えて欲しいなと思います。
    ホリバにタンクLBは懺悔ミスの時のカバーにもなるので結構強いですよね。
    ズルを柱不足の時にタンクLBでクリアまで持っていく、バエサルでグリフィンブレード破壊間に合わなそうな時に使って全員生き残らせるとか、今回のパッチは割と使い処が有って楽しいですが、欲を言えば効果時間をもう5秒伸ばして欲しい・・・
    (3)

  8. #8
    Player
    Mickeymouth's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    277
    Character
    Negima Nenegima
    World
    Fenrir
    Main Class
    Gunbreaker Lv 90
    紅蓮の追加ジョブがDPSのみ → タンク(とヒラ)不足が加速するのでは?
    というメディアの質問に対し

    タンクには上位専用マウントを準備中です。
    とのこと。
    専用マウントって現状「8人用高難易度コンテンツ」のクリア回数に紐付いてますが、
    ライトパーティ向けのコンテンツも対象に加えた方が良いんじゃないでしょうかね。
    とにかくタンクを出せばカウント+1される。
    判りやすいし ―― 全員ある程度の腕を持ってるであろう高難易度コンテンツより
    火力ピンキリだわ初見のお世話やんなきゃだわ、のIDの方にタンクを出す人が不足してるわけで。
    (10)
    ロスガルブログ
    https://negima.work/

  9. #9
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,401
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    敵のWSが物理攻撃なのか魔法攻撃なのかを、詠唱している時点でぱっと見で分かるようにしてクレメンシー!
    どのバフを合わせたらいいのかが分からない!
    (23)

  10. #10
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,537
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    敵のWSが物理攻撃なのか魔法攻撃なのかを、詠唱している時点でぱっと見で分かるようにしてクレメンシー!
    どのバフを合わせたらいいのかが分からない!
    機工士だけどとてもよくわかります。
    (16)

Page 28 of 163 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 78 128 ... LastLast