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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Jun- View Post
    タンクの火力がVIT依存になって今の装備より火力下がるのか気になります。


    パッチ3.15のSTRアクセ装備時の火力=パッチ3.2のVITアクセ装備時の火力
    なのか
    パッチ3.15のSTRアクセ装備時の火力≧パッチ3.2のVITアクセ装備時の火力


    些細な差かもしれないですが凄く気になります。
    3.1まで物理攻撃力=STR100%でしたが、3.2から物理攻撃力=VIT60%+STR30%くらいになるのかなと思っています。
    ナイトLv50(裸)の標準ステータスはSTR202/VIT234となりますので、それを3.2換算するとVIT140.4+STR60.6=201となり、ほぼ同じになります。

    ナイトLv60(IL210/フィジカルVIT)のステータスでは、VITアクセ装備でSTR762/VIT1107、STRアクセ装備でSTR997/VIT862となります。
    VITアクセ装備を3.2換算すると、VIT664.2+STR228.6=892.8
    STRアクセ装備を3.2換算すると、VIT517.2+STR299.1=816.3


    【結論】
    物理攻撃力は、STRアクセ(3.1)>>>VITアクセ(3.2)>>STRアクセ(3.2)>VITアクセ(3.1)となりそうです。
    調整の理由がVITアクセの救済ですので、その観点から言うと妥当な調整だと思いますが、好んでSTRアクセを使ってきた人達にとっては、不満しか残らないでしょうね。

    本来、VITアクセが基準であり、STRアクセが想定外の装備という考えだと思いますので、VITアクセ(3.1)=VITアクセ(3.2)となるところが、VITアクセ(3.2)>>>VITアクセ(3.1)になるだけで、かなりの強化だと思います。
    さすがに、STRアクセ(3.1)時の物理攻撃力を基準に、STRアクセ(3.1)=VITアクセ(3.2)となるような調整はしてこないと思います。
    そうなると、TANK(STRアクセ)のDPSに頼っていたPTは、今までクリア出来ていたコンテンツがDPS不足でクリア出来なくなってしまい、頼っていなかったPT(TANK=VITアクセ)は、逆にクリア出来るようになるかもしれませんね。

    まあ、想定の斜め上で、「VITアクセ(3.1)=VITアクセ(3.2)になるよう調整しました!STRアクセを使うとVITアクセ(3.1)時より攻撃力が下がりますので、安心してVITアクセを装備してください!」と言ってくる可能性もありますが・・。
    とりあえず、VITアクセ(3.2)装備は、VITアクセ(3.1)時より物理攻撃力が上がるかもしれない、STRアクセ(3.1)時より物理攻撃力が大幅に下がると、あまり期待せずに待っていた方が良いと思います。
    (3)
    Last edited by Elas; 02-01-2016 at 07:31 PM.