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  1. #1
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    Ich hab jetzt alle Gladiator Klassen und Paladin Job Quests hinter mich gebracht und notiert um den Guide upzudaten, das Problem war nur, dass man nirgends im Spiel ersehen konnte welche Subklassen jetzt nun definitiv gebraucht werden >.< Vermutlich weil ich ja alle glvlt hab :/
    Also wenn mir jemand der ne "Fehlermeldung" bekommt wegen der Jobquest sagen kann welche Subklassen er angezeigt bekommen hat, dann wär ich überaus dankbar

    PS: Gleiches gilt für Warrior

    PPS: Bis zum nächsten Update wirds erst mal noch ein paar Tage dauern, da ich noch die Warrior Klassen bzw. Jobquests 25+ machen muss und in der Storyline bin ich auch erst in Little Ala Migho angekommen. Dazu nebenher noch Arcanist grinden (erst 27 >.<)...daher hab ich noch einiges In-Game zu tun bevor ich mich wieder auf den Guide stürz

    Aber als nächstes kommt des Update zu allen Klassen/Job Quests und Macro Guide zu PLD und WAR
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  2. #2
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    Also wie ich oben schon geschrieben habe, hat sich bei den beiden Tankjobs nichts geändert.
    Man benötigt beim Krieger den Marodeur auf 30 und als Nebenklasse einzig und allein den Gladiator auf 15 um die Jobquest starten zu können.
    Auch beim Paladin hat sich gezeigt dort Gladiator auf 30 und Druide auf 15 benötigt wird.
    Also dort hat sich zu 1.0 nix geändert wie es sich gezeigt hat.
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  3. #3
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    Herzlichen Dank für die Info´s!
    Finde Deinen/Euren Einsatz für das Thema klasse!
    Auch wenn mir deutsch lieber währe
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  4. #4
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    Wirklich Hilfreich, danke!!
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  5. #5
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    An der Stelle noch ein kleines Update meinerseits. Es is nun eindeutig ersichtlich welche Attribute man erhöhen sollte mit den Attributspunkten durch Level Ups. Komplett alles in Vitality stecken. Nachdem ich des derzeitige Endgame testen konnte steht nun fest. HP is der wichtigste Stat für Tanks. Die Endgame Bosse hauen so stark zu, dass man die HP brauch und die HP skalieren mit Stoneskin, was jeder gute WHM/SCH regelmäßig in seiner Heilrotation castet.
    Man brauch derzeit keinen Gedanken an STR/DEX verschwenden. Beide Stats sind im Vergleich zu VIT komplett ignorierbar!^^

    Da ich derzeit im Spiel super beschäftigt bin, werd ich nich all zu bald dazu kommen den Guide zu aktualisieren, aber ich kümmer mich auf jeden Fall drum dass alles wichtige und interessante reinkommt was fehlt^^
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  6. #6
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    Welcher ist den der bessere Tank im Endgame gesehen? Paladin oder Krieger?
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  7. #7
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    Im Moment wird für fast jeden Content Paladin bevorzugt. Ich hab selbst noch nich als Warrior im Endgame getankt, aber ich weiss das zumindest manche Ifrit tanken. Aber derzeit findet man bei Titan und Coil of Bahamut auschliesslich Paladin Tanks. Da ich Titan und Coil of Bahamut noch nich getankt hab kann ich dazu aber nich wirklich was sagen^^ Evtl. is Warrior absolut genial bei den Kämpfen nur machts irgendwie keiner^^
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by TirionCrey View Post
    Im Moment wird für fast jeden Content Paladin bevorzugt. Ich hab selbst noch nich als Warrior im Endgame getankt, aber ich weiss das zumindest manche Ifrit tanken. Aber derzeit findet man bei Titan und Coil of Bahamut auschliesslich Paladin Tanks. Da ich Titan und Coil of Bahamut noch nich getankt hab kann ich dazu aber nich wirklich was sagen^^ Evtl. is Warrior absolut genial bei den Kämpfen nur machts irgendwie keiner^^
    Ich kann nur bis zu Garuda reden da wir noch nicht weiter sind in unserer kleinen Gruppe, aber bisher lief der Wunsch der Gruppe immer darauf hinaus dass ich als Warrior alles getankt habe und unser Paladin meist nur als Nebentank und Hauptunterbrecher dabei war, da der Unterbrecher des Kriegers 30sec Cooldown hat. Securius sagte schon richtig dass beide Tanks relativ ausgeglichen sind, jedoch gewinnt der Krieger wohl (noch) mit seinem größeren HP Pool da die Bosse nicht nur ausschliesslich Melee-Attacken machen und bei Elementaren Schäden der Block nicht wirklich nutzt, sprich wir bekommen beide gleich viel reingehauen, aber ich als Krieger habe durch meine Stacks mehr eingehende Heilung und ein größeres Polster an HP.

    Letztendlich denke ich persönlich kann man den bisherigen Content mit beiden Tanks bestreiten, die Gruppe muss sich nur dementsprechend anpassen je nachdem wer vorne sein Gesicht hinhält..
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    Last edited by Parasite; 09-06-2013 at 02:00 PM.

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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Parasite View Post
    Ich kann nur bis zu Garuda reden da wir noch nicht weiter sind in unserer kleinen Gruppe, aber bisher lief der Wunsch der Gruppe immer darauf hinaus dass ich als Warrior alles getankt habe und unser Paladin meist nur als Nebentank und Hauptunterbrecher dabei war, da der Unterbrecher des Kriegers 30sec Cooldown hat. Securius sagte schon richtig dass beide Tanks relativ ausgeglichen sind, jedoch gewinnt der Krieger wohl (noch) mit seinem größeren HP Pool da die Bosse nicht nur ausschliesslich Melee-Attacken machen und bei Elementaren Schäden der Block nicht wirklich nutzt, sprich wir bekommen beide gleich viel reingehauen, aber ich als Krieger habe durch meine Stacks mehr eingehende Heilung und ein größeres Polster an HP.


    Letztendlich denke ich persönlich kann man den bisherigen Content mit beiden Tanks bestreiten, die Gruppe muss sich nur dementsprechend anpassen je nachdem wer vorne sein Gesicht hinhält..
    Bei uns is es genau umgekehrt xD Bei Ifrit haben wir eh nur einen Tank, PLD als Main Tank und unterbricht alles solo (is für mich zumindest ohne Probleme machbar). Dafür kann man en extra DD mitnehmen und Ifrit schneller besiegen.

    Bei Garuda benutzen wir en PLD für Garuda und en WAR(aber auch PLD) für die Adds. Wobei die auschliesslich des Add mit der roten Linie tanken, der grüne wird von den DDs gefokust und "getankt".

    Bei Titan wird WAR Tank Schwierigkeiten haben, Titan benutzt fast nur Meele Attacken und manche davon machen ohne Schadensreduzierung 3-4k Schaden. Ausserdem hat en PLD mit gutem Equip derzeit schon 5.5k HP, also is der große Vorteil des WARs auch eher ignorierbar. Klar hat en WAR Tank noch mehr Leben im gleichen Equip, aber er kriegt ständig mehr aufs Maul und man brauch so schon 3 Heiler im Kampf für den massiven AoE Schaden der reinkommt.

    Wie gesagt, ich bin mir sicher WAR kann des alles tanken, nur kenn ich sehr wenige bzw. gar keine FCs die Titan und Coil of Bahamut mit WAR tanken und ich denk des hat schon seine Gründe^^
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  10. #10
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    absolut nicht richtig, denn auch wenn krieger kein schild tragen so parieren sie dennoch meele attacken mit der axt, das hast du wohl vergessen
    ich höre eher immer wider das der pala extremst schwer zu heilen sei, aus meienr gilde sind sie daher eher froh wenn nen krieger die hauptarbeit leistet.
    und was man nicht vergessen sollte, der krieger hat sehr viel selfheal zur auswahl

    ps. die 3-4k schaden von denen du da sprichst müssen auch erstmal geblockt werden vom pala, tut er das nicht kommt der schaden zu 100% durch!
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