Sorry, RL work was getting busy for a bit. Here's today's translations

Rep Post - 11/27/13 Navigation map bug for gathering nodes.

Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
園芸で伐採する際のナビマップの表示が消えたり点いたりする
園芸師を始めたのですが、ナビマップに表示される伐採できるマークが、点いたり消えたりします。
以前採掘していた時は、ナビマップのマークはずっと表示されていたのですが、今日園芸師を始めたら
そのマークが常時表示されません。
表示されたかと思うと消えたりまた表示されたりします。
When gathering on Botanist the nodes disappear sometimes from the navigation map.
I started Botanist, and noticed the gathering node icon on the navigation map turn on and off. When I was mining in the past, the icon was always displayed on the navigation map, but when I started Botanist today I noticed the icon isn’t always being displayed.
It shows up then disappears then shows up again.


ご報告ありがとうございます。
Thank you for reporting


こちらは、開発チームでも現象を確認しており、ナビマップの情報取得位置が「カメラ」を基準にしていたことが原因です。パッチ2.1でナビマップの情報取得位置を、キャラクターの位置へ変更を行う予定です。
ご不便おかけしますが、修正をお待ちください。
The development team also noticed this same effect, this is due to the camera position being decided by the navigation maps position. In patch 2.1 this position is planned to be set to where the character position is.
We apologize for the inconvenience but please wait for the fix.





Rep Post 11/27/13 Limit Break won’t show when set to simple display for party battle effects.

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんにちは。
Hello,

それともパーティのバトルエフェクトを「簡易表示」にしているとLBのエフェクトって表示されないのでしょうか?(機種はWindowsです)
Doesn’t the Limit Break effect show when you set the parties battle effect to simple display? (Playing on Windows)

はい、バトルエフェクトを「簡易表示」にしていると、リミットブレイクのエフェクトは表示されません。
ですが、リミットブレイクが表示されないと困るケースがあることは開発チームでも認識しており、
今後「簡易表示」でもリミットブレイクが表示されるよう対応予定です。
Yes, if you have the battle effect set to simple display the Limit Break effect will not be shown.
However, the development team understands there are cases in which would be troublesome if the Limit Break isn’t shown, so in future we are planning to address this by making the Limit Break effect to be displayed even on simple display settings.





Rep Post 11/27/13 Sit down and eat your food!

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんにちは。
Hello,

より生きた世界になるために、1つ思いついたのが宿屋や酒場でいかにも食事ができそうな場所がありますよね。
ああいった場所でテーブルに座って食事を注文して食べられるようにしてみてはどうでしょうか。
To make the world more lively, here’s one idea, there were tables inside inns and bars which looked like you can sit and eat, I would like to sit there and order food and eat.


ocean_ykさんのご提案いただいたものと少し違いますが、
宿屋のテーブルや焚き火などを囲んで雑談しているときの、ちょっとした雰囲気作りにも利用できるよう、
今は立っている時にだけできる食事を、座っていても食事アイテムを使用できるよう、実装に向け検討していきます。
Although it’s little bit different from your suggestion, we are looking into making where you can use food items which you normally use while standing but while sitting to bring out the feel when sitting in the table or around the fire place.




Rep Post 11/27/13 Achievement - After modificiation in 2.1 if you’re past it, just do it one more time and will show complete

Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
以前以下のようにコメントしましたが、ギルドリーヴも含め、アチーブメントの回数についてはパッチ2.1でいくつかの項目の達成数の緩和が行われます。
もし、調整後の回数をすでに達成していた場合は、その項目のカウントが1回進むと達成するようになります。
Previously we commented regarding this (talked about how they are changing the requirement for achievements [lowering the required amount]), we are going to ease the amount of times needed for the achievement in patch 2.1 for some of the categories. If you have already passed the required amount, by progressing one more time it will complete the task.


Rep Post 11/27/13 Target Lock-on features camera position being adjusted for post 2.2

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんにちは。
Hello,

オートアタックをはずさないように方向指定ボーナスを取りつつ
動くのにロックオンは大変便利だと思うのですが、カメラ位置が固定されてしまうので大変見づらいです
(大きい敵などでは特に近づくと足元の範囲が見えなくなる)
I believe the lock-on feature is nice to have while moving around the mob for positioning and keeping the auto-attack going, however it’s really hard to see because the camera position is fixed.
(Specially for large monsters, when you go near it you can’t see the ground range target by it’s legs)



ターゲットのロックオンはカメラの位置固定を含めて一つの機能のため、
大型モンスターなどをロックオンすると見上げるようなカメラアングルになってしまうような、
カメラの挙動を調整する方向で対応を進めています。
時期的にはパッチ2.2以降になりますが、今しばらくお待ちください。
For the target lock-on feature, since the lock-on and camera position is both working as one feature, it makes it where you look up when you lock-on large monsters, we are going to address this by adjusting the camera behavior.
Timing for release is post patch 2.2 but would appreciate if you could please wait for it.




http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121545-%E7%AC%AC10%E5%9B%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%81%A7%E5%85%A8%E3%81%8F%E8%A9%B1%E9%A1%8C%E3%81%AB%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AE%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=1603822&viewfull=1#post1603822
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121545-%E7%AC%AC10%E5%9B%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%81%A7%E5%85%A8%E3%81%8F%E8%A9%B1%E9%A1%8C%E3%81%AB%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AE%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=1604076&viewfull=1#post1604076
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121545-%E7%AC%AC10%E5%9B%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%81%A7%E5%85%A8%E3%81%8F%E8%A9%B1%E9%A1%8C%E3%81%AB%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AE%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=1604120&viewfull=1#post1604120
Foxclon explaining in general the job balance changes will normally be posted in the patch notes, however as YoshiP mentioned during the live letter that for Warriors the information was released a head of time as it had a lot more to cover than others. He mentions that there will be a lot of information (small or big) for class/job changes in the patch notes, so please wait for it till the patch goes live on 12/17.
Then someone says, I wish the information was released before the patch. Foxclon comes back and posts although they can’t guarantee they will look into it. Also mentions that for Q/A they wanted to do that after the patch went live, after the players tried out the new changes rather than doing Q/A with information players just read from the text information.