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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    盾職やれば大体「ターゲット選定→メンバーに周知」する手段を自動化してほしいではないかと思いますので、これやってみてください

    /tenemy
    /target <mo>
    /marking attack1 <t>
    /ac シールドロブ <t>

    以下略
    すみません。質問させて下さい。
    β3時、このmarkingを使ったマクロを作り、フィールド上でテストしようとしたのですが
    確か"markingはパーティリーダーしか使えません"といったエラーメッセージが出ました。
    (うろ覚えです。すみません)
    marking命令はパーティリーダー限定ですか?
    (0)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by burzum View Post
    すみません。質問させて下さい。
    β3時、このmarkingを使ったマクロを作り、フィールド上でテストしようとしたのですが
    確か"markingはパーティリーダーしか使えません"といったエラーメッセージが出ました。
    (うろ覚えです。すみません)
    marking命令はパーティリーダー限定ですか?
    あ、確かにその仕様になりますね。言い忘れました。
    盾さんはPTリーダーではない場合はリーダー権限もらうことが必要になります。
    (って、コンテンツファインダーで組み上げた即席PTならリーダー変更できませんらしいけど…)
    (4)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #13
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    markingに必要だったのは過去のことで、今はいらなかった気もするんですが
    β3まではダメなんでしたっけ?ちょっとうろ覚えです。

    β4はPTリーダー権限はいらなくなってたかと思いますよ
    (6)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by burzum View Post
    すみません。質問させて下さい。
    β3時、このmarkingを使ったマクロを作り、フィールド上でテストしようとしたのですが
    確か"markingはパーティリーダーしか使えません"といったエラーメッセージが出ました。
    (うろ覚えです。すみません)
    marking命令はパーティリーダー限定ですか?
    ダレでもマーキングさせてほしいというFBがおおかったため
    現在はだれでもマーキング出来るようになっています
    (9)

  5. #15
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    Kristina_Farron様
    Claude様
    ums様

    回答有難うございます。
    誰でも使える様になったのですね。早速正式サービスで作って試してみたいと思います。
    (4)
    Last edited by burzum; 08-23-2013 at 12:46 AM.

  6. #16
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    パッドモードでのマクロで質問です。

    敵がたとえばA,Bの複数いたとします。
    Aにメインカーソルを合わせてターゲットしている状態で
    サブカーソルをBに合わせているときに、以下の挙動をさせるマクロを組みたいのです。

    1: Bにスリプルをする
    2: Bにアイコン(ストップ系)をマーキングする
    3: party会話でBにスリプルしました!

    というものです。

    /ac スリプル <t>
    /marking bind1 <lt>
    /party <lt>にスリプルしました!

    とやってみたのですが、スリプルがBに発動するのはいいのですが
    markingはBについてくれませんしパーティ会話もうまくBの名前になりません。
    <lt>が2つ続けて同じものを指すことがそもそもできないようなぁと思いますし・・・

    よろしくお願いします。
    (0)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Musashimaru View Post
    /ac スリプル <t>
    /marking bind1 <lt>
    /party <lt>にスリプルしました!
    <lt>,<lasttarget>=直前にターゲットしたキャラクター名を返す。現在ターゲット中の場合は、1つ前にターゲットしていたキャラクター名を返す。
    らしいので<t>にしたらいいのではないでしょうか?
    もしくは
    <le>,<lastenemy>=最後にターゲットした敵キャラクター名を返す。
    こちらとか。サービス開始まで確認できませんので合ってるのか分からないのが辛いですが(´・ω・`)
    (2)
    Last edited by Vulgus; 08-23-2013 at 02:05 AM.

  8. #18
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    槍職メインなんですが、攻撃のコンボのマクロってどうやれば上手く動作しますか。
    いまいちwaitの指定間隔とかがよく分からないので、教えて頂ければ幸いです。
    (0)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by RanceMagica View Post
    槍職メインなんですが、攻撃のコンボのマクロってどうやれば上手く動作しますか。
    いまいちwaitの指定間隔とかがよく分からないので、教えて頂ければ幸いです。
    攻撃コンボだと大体こうなりますね?
    /ac 最初のWS <t>
    /wait X
    /ac 続きのWS <t>

    そのwaitが、β2まで小数点付けられる (たとえば 2.5) ですが、β3~β4の方針変更により「小数点以下切り捨て」になります。
    低Lv帯のWS間隔時間 (GCD) がどうしても2秒以上 (むしろ3秒に近い) なので、/wait 3にするほうが無難だと思います。
    実際β4斧術マクロでテストしたところ、/wait 3で動けます、/wait 2にするとたまに動けるが不発の状況が多い。
    (動ける場合は丁度先行入力の時間になったからと思われます)
    (6)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    攻撃コンボだと大体こうなりますね?
    /ac 最初のWS <t>
    /wait X
    /ac 続きのWS <t>

    そのwaitが、β2まで小数点付けられる (たとえば 2.5) ですが、β3~β4の方針変更により「小数点以下切り捨て」になります。
    低Lv帯のWS間隔時間 (GCD) がどうしても2秒以上 (むしろ3秒に近い) なので、/wait 3にするほうが無難だと思います。
    実際β4斧術マクロでテストしたところ、/wait 3で動けます、/wait 2にするとたまに動けるが不発の状況が多い。
    (動ける場合は丁度先行入力の時間になったからと思われます)
    早速の回答ありがとうございます。
    ちなみに各技のWS間隔時間(GCD)って技の詳細など見ればわかりますでしょうか。
    (1)

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