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  1. #41
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    フェーズ3期間中にあったサーバー移動に関して質問です。

    過去FFをプレイしていたレガシー友人が新生で戻ってきたいとの事なのですが、サーバー移動があったことを知らずに申請をしておりません。
    正式サービス開始後サーバー移動はいつごろできるようになるのでしょうか?
    レガシーサーバー間の移動は早めに行えるようになったりすると個人的に嬉しいです。
    (2)

  2. #42
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    当方のPCだけなのかも知れませんが

    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
    計測日時:2013/08/02 16:13:47
    SCORE:8181
    平均フレームレート:71.016
    評価:非常に快適
    -非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

    画面サイズ: 1800x1040
    スクリーンモード設定: ウィンドウモード
    グラフィック設定のプリセット: カスタム
    描画設定
    -HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
    -オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
    -LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
    -LODストリーミングを有効にする : 無効
    -リアルタイムリフレクション : 高品質
    -アンチエイリアス : FXAA
    -ライティングの品質 : 高品質
    -細かい草の表示量 : 通常表示
    影の表示設定
    -自分 : 表示する
    -他人 : 表示しない
    影の表現
    -キャラクターの影のLODを有効にする : 有効
    -影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
    -影の表示距離 : 最長表示
    -ソフトシャドウ : 強く
    テクスチャ品質
    -テクスチャフィルタ : 異方性
    -テクスチャ異方性フィルタ : x16
    揺れの表現
    -自分 : 適用する
    -他人 : 簡易適用
    画面効果
    -周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
    -放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
    -SSAO(立体感を強調する効果) : 弱く:標準
    -グレア(光があふれる表現) : 通常表現
    カットシーン効果
    -被写界深度表現を有効にする : 有効

    システム環境:
    Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533)
    Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
    8183.242MB
    ATI Radeon HD 5800 Series(VRAM 4095 MB) 8.17.0010.1234

    以上の状況でベンチマークを稼動させていると 頻繁にエラーで止まる、最後まで稼動しないのですが?
    ローンチ後は大丈夫なのでしょうか?
    不安に思う毎日です…

    ※また今回のベンチマークより、NVIDIA社SLIやAMD社CrossFireに対応しています。
    なお、CF(CrossFire)については、現在AMD社でFFXIV:ARR対応のドライバーを作成頂いており、このAMD社のドライバーが皆さんに提供され次第、本ベンチマークにて効果が発揮されます。
    ドライバーアップデート情報は、AMD社からドライバーがリリースされ次第ご案内いたします。

    でAMD社はシングルGPUでも ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアの最適化はしてくれるのでしょうか?

    是非知りたいので お願いします。
    (0)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Orcatan View Post
    以上の状況でベンチマークを稼動させていると 頻繁にエラーで止まる、最後まで稼動しないのですが?
    新しいベンチマークは、フレームレート無制限状態で、
    常時CPUやGPU負荷が100%付近に達します。

    CPUやGPUの温度は大丈夫でしょうか?

    高温になって不安定になり、異常終了していないでしょうか?
    温度を調べてみてはどうでしょうか?

    ちなみにループ設定にすると60fpsに固定されるので、
    負荷は下がります。

    ループ設定にして改善するようなら熱暴走の可能性大、
    それでも落ちるようだと、他の要因かもしれませんね。
    (0)

  4. #44
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    マクロについてお聞きしたいのですが、PCで作成したマクロをPS3で使用出来るようにすることは出来るのでしょうか?
    (0)

  5. #45
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    レガシーキャラのキャラクリ、改名はβフェーズ4からですか?それともローンチ時でしょうか?
    当初はローンチ時の1回のみと記憶してますが、フェーズ3のときによしpが鯖に降臨した際「レガシーキャラのキャラクリはオープンβからですか?」の質問に対し「その予定です。」と発言されてたので気になっていました。よろしくお願いします。
    (0)

  6. #46
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    デジタルアップデートに関してですがCrysta払いには対応する予定でしょうか?
    ダウンロードコンテンツにあたるかと思うのですがいかがでしょうか?
    対応しない場合は予定している支払い方法を教えていただけますと幸いです
    (0)

  7. #47
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    NVIDIAの携帯ゲーム機「SHIELD」でストリーミングプレイに対応する予定はありますでしょうか?
    (0)
    Last edited by Myah; 08-07-2013 at 03:44 AM.

  8. #48
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    Quote Originally Posted by Orcatan View Post
    ATI Radeon HD 5800 Series(VRAM 4095 MB) 8.17.0010.1234

    以上の状況でベンチマークを稼動させていると 頻繁にエラーで止まる、最後まで稼動しないのですが?
    詳細を見たところCatalyst 13.8βドライバを導入されてると思います。
    私の環境でもCatalyst 13.8 βでウィンドウモードでは同じ症状が出ました。
    (フルスクリーンモードではエラーは確認できませんでした)

    Catalyst 13.4(WHQL)に戻したところ、どのモードでもエラーは確認されませんでした。
    β版ドライバ自体現状渡しの無保証版ですし、シングルGPUであれば
    スコア自体もほぼ同じ(誤差の範囲だと思います)なので一度試してみては如何でしょう?


    参考になれば幸いです。

    参考までに
    64bit版Windows 8・7・Vista用Catalyst 13.4
    (0)

  9. #49
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    今回のレターで教えてくれると思いますが、オープンβの開始とその期間やアーリーアクセスがいつからなど
    サービス開始までの予定が知りたいです。
    (0)

  10. #50
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    「FFXIVサービスセンター(仮)」のオープン日程は、そろそろ決まりましたでしょうか?

    コレクターズエディション デジタルアップグレードをしたいので、情報よろしくお願いします。
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