C'est bien pour ça que j'ai précisé en moyenne sur une journée d'activités. Je doute que ton pc tourne clean en RvR...
Sur FF XIV, j'ai jamais aucune saccade, même sur la place d'Ul'dah.
C'est bien pour ça que j'ai précisé en moyenne sur une journée d'activités. Je doute que ton pc tourne clean en RvR...
Sur FF XIV, j'ai jamais aucune saccade, même sur la place d'Ul'dah.

Euh la on parle en terme ressources utilisées par le jeu, pas de monde sur un endroit donné, bien sur que lorsque ta 15 000 personnes sur un même endroit, tu vas lagguer, même avec un bon pc sur WoW, c'était ignoble à Shattrah à l'époque de BC, et c'était tout aussi ignoble à Dalaran avant la sortie de l'extension Cataclysm, donc mélange pas tout c'est pas du tout la même chose.
Suffit de voir la config recommandée :
Aion : - 2 Go de RAM
- Processeur Dual Core 2,0GHz
- Carte graph : Ati x800 256Mo ou Nvidia 6800 256 Mo (ou plus récent)
FFXIV : - 4 Go de RAM (c'est la première fois ou je vois un MMO qui nécessite 4Go de RAM)
- Processeur Intel Core i7 2,66 GHz (C'est pas du tout la même bête)
- NVIDIA GeForce GTX 460 (ok l'écart entre une 6800 256Mo et une GTX 460...)
La configuration nécessaire est à mille lieues d'être la même, moi j'ai des saccades sur FFXIV rien qu'en me baladant, alors dans les anciens groupe de 15 je t'en parle même pas, plus tous les effets de lumière de sort...
Donc dire que Aion est plus gourmand que FFXIV... surtout en comparant 2 choses différentes.
Last edited by Rubion; 04-16-2011 at 09:36 PM.


j'ai pas un PC récent, mais je fait tourner des jeux à fond sans trop de soucis (solitaire, dame de pique... non je plaisante ^^, BF: bad company 2, des jeux de ce genre...).
FFXIV lui saccade un peu en ville, mais ça redeviens vite normal, Aion, lui saccade énormément dans la ville 50+ (Inggision je crois, j'sais plus).
FFXIV lui ne saccade pas un pet lors d'animation des skills et qu'il y a beaucoup de joueurs autour.
Aion, à la moindre arrivée d'un joueurs on le repère vite parce qu'on à un micro "freeze", mais quand j'ai 4 ennemis à l'écran et qu'on est un petit groupe, c'est injouable, ça reste fluide sinon en groupe de 5.
Sur Aion depuis la bêta j'ai le même bug, celui des textures qui se lissent et laissent place à une texture couleur uni.
Sur Aion mes options sont quasi toutes à fond, sur FFXIV à multisampling très bas, désactivé occlusion ambiante et profondeur de champ, et le jeu ne perd pas de sa beauté, aucun effet merdique visible. (j'apprécie jouer avec pleins de joueurs à l'écran sans avoir à ne voir que leur nom ^^).
AU final je trouve que FFXIV s'en sort mieux (du point de vue de ma config).
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Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~
Player
Je pense également que l'état actuel du jeu ne permet pas un système élaboré anti-cheat. Disons qu'il n'y a pas grand interet... Mais une fois qu'une version stable et commercialisable sera enfin disponible, nous pourrons rediscuter des dispositions que Square Enix se doit de prendre et respecter.
J'espere cependant que Square Enix permettra le développement de tools, addon avec un engine plus ou moins open source comme World of Warcraft par exemple, sans pour autant considérer cela comme une triche. Je ne pense pas forcement à l'affichage d'information qui rendrait le jeu plus simple pour ceux d'entre vous, mais l'organisation de son inventaire par exemple (ce n'est qu'un bref exemple, je ne veux pas partir sur un débat concernant les différents addon que nous pourrions avoir dans le jeu).

Au passage je suis entrain de regarder une émission sur France 4, une émission qui s'intitule les forçat du cybermonde, je vous invite à la regarder si vous pouvez la revoir, elle parle du farming et des societés qui sont dans ce buisness, la plus grande societé de vente de gold s'appelle IGE et est américaine.
Les farmeurs et les bots sont juste des sous-traitant chinois, qui d'ailleurs travaillent dans des conditions horribles et qui souvent ne sont même pas payés, d'ailleurs pendant le déroulement du reportage, un sous-traitant impayé à fait irruption armé d'un pistolet dans la société et à pris en otage une standardiste, enfin c'est effrayant...
Ahhhhh capitalisme quand tu nous tiens...
J'espère vraiment que ce genre de site et de pratique va disparaitre, mais bon pour ça faudrait que les gens arrêtent d'acheter, et vu que sa rapporte des millions d'après le documentaire, c'est pas près d'arriver...
Oui il existe certains reportages concernant cette activité. Bah le mieux que les studios de dev puissent faire, c'est mettre la monnaie du jeu non échangeable. Mais est-ce que les joueurs sont prêt à accepter ça ?
Et encore, il restera toujours les services de leveling.
Last edited by Eildalior; 04-21-2011 at 04:07 AM.

Non je pense pas et même s'il fesaient quelque chose d'aussi abérrant, les bots hackeur trouveraient un moyens de donner la monnaie (vente d'un item contre la somme)Oui il existe certains reportages concernant cette activité. Bah le mieux que les studios de dev puissent faire, c'est mettre la monnaie du jeu non échangeable. Mais est-ce que les joueurs sont prêt à accepter ça ?
Et encore, il restera toujours les services de leveling.
Enfin il y a des solutions, sur dofus, ils ont mis en place les ogrines, en gros les ogrines sont des points que l'on peut acheter avec de la vraie monnaie sur le site d'Ankama, ensuite, les gens peuvent vendre diverses choses contre des ogrine dans un HV spécifique y compris y vendre de l'argent virtuel, donc c'est un système intelligent et qui remplit les bourses d'Ankama en plus, à mon avis même si sa éradique pas les bots et compagnie, ça doit quand même le faire baisser.
C'est un peu comme un token? Un pass pour avoir l'autorisation de vendre/échanger ?

Rubion > le reportage dont tu parles est assez vieux, il doit avoir au moins 3 ans. Il se trouve aisément sur le web.
Je m'en souviens bien, c'était consternant. IGE s'en met vraiment plein les poches au détriment de ses sous-traitant..
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