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  1. #1
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    panzertroll's Avatar
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    Il y a eu un message sur la partie anglaise il y a quelques jours déjà a ce sujet.

    En gros pour la phase 3 :
    - Le cap est au niveau 35
    - quand tu créer un nouveau perso, tu ne pourra le monter que jusqu'au niveau 35.
    - Les personnages importés de la V1 garderont bien leur niveaux.
    un perso level 36 restera niveau 36 lors de la phase 3 et un personnage de level 50 restera level 50.


    Quote Originally Posted by Okipuit View Post
    With the Beta Test just around the corner, we wanted to give some details about how your 1.0 characters will be imported and how it will be affected by the level cap.

    As many of you may have noticed, from Beta Phase 3 you will be able to import your 1.0 character data. To clarify a bit on the level cap for these characters, if your character level is already above level 35, it will remain at that level and you will not be able to level any further. For example if you are 50, you will stay at 50, likewise, if you are 36 you will remain at 36. In the case your level is less than 35, you will be able to level up to a maximum of 35.

    The more you know ~★
    Le message en anglais ici
    (0)
    Last edited by panzertroll; 01-16-2013 at 12:55 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Les personnages de la V1 devraient être disponible pour la phase 3 avec la limite de niveau 35. Néanmoins, pour les joueurs ayant déjà des classes au delà de 35, ils conserveront de niveau mais ne pourront pas aller plus loin même s'ils ne sont pas 50.
    Comme dis par DreamEyes, puisque les données de la phase 3 sont reset quoi qu'il arrive, ça change rien, au final. Les persos 35-36 referont leur quêtes en phase 4 et gagneront toute l'expérience qui leur est due
    (0)

    Ragnarok - CL Remparts

  3. #3
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    Oh pardon je viens de brancher mon cerveau et il m'a rappelé que tu sous-entendais la limitation au niveau 35...
    Nan mais c'est dur d'être vieux des fois tu sais ! >_<

  4. #4
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    Non, en général, quand une quête est de niveau inférieure à ton niveau actuel, l'exp est dégressif.
    (0)

  5. #5
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    Je crois que c'est plutôt l'inverse non?
    Quand tu fait une quête au dessus de ton niveau, tu ne gagnes pas les 100% d'XP de la quête.

    Il n'y a qu'à voir quand on battait les primordiaux et qu'on retournait voir louisoix avec un job en dessous du level 45, on gagnait moins d'XP.

    En revanche, rendre une quête level 20 avec un job 30 voir plus, tu gagnes toute l'XP que te donne la quête.

    Après, pour les mandats c'est différent.
    (1)

  6. #6
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    L'expérience peut être la même, vu que la quantité nécessaire pour passer au niveau suivant sera bien plus conséquente pour un 40 qu'un 20 par exemple, ça changera pas grand chose !

  7. #7
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    Les quêtes et les mandats appliquent l'inverse à l'expérience.

    Pour les quêtes, si elles sont rendus avec une classe inférieur au niveau recommandé (elles peuvent être faite avec n'importe quelle niveau, c'est au moment de la rentre que l'exp est calculé), l'expérience est réduite. La quantité d'expérience dépendant de la différence entre le niveau recommandé et le niveau du joueur.

    Pour les mandats, si à n'importe quelle moment du mandat, le joueur se met dans une classe de 10 niveau supérieur au niveau recommandé, l'expérience est réduite. 10 niveau inférieur, je n'ai jamais testé mais qui peut arriver à faire un mandat avec 10 niveau en dessous du sien (enfin depuis la modif des classes).

    PS: Tout ça n'est valable que pour la V1. On ne sait pas encore pour la V2.
    (0)

  8. #8
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    Petite question à propos de la bêta:

    Nous savons que les personnages utilisés lors de la phase 4 pourront être conserver pour la release, idem pour nos personnages V1 qui pourront utiliser ce qu'ils auront fait durant la bêta phase 4.
    Nous savons aussi qu'il est prévu de tester une partie du housing ( "Tests de la charge sur les serveurs du système d’habitations (nom provisoire)" ).
    Hors le housing étant prévu pour coûter de l'argent et/ou des ingrédients/produit de craft, est-il prévu une solution pour éviter qu'on perde ces éléments lors des tests?
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Petite question à propos de la bêta:

    Nous savons que les personnages utilisés lors de la phase 4 pourront être conserver pour la release, idem pour nos personnages V1 qui pourront utiliser ce qu'ils auront fait durant la bêta phase 4.
    Nous savons aussi qu'il est prévu de tester une partie du housing ( "Tests de la charge sur les serveurs du système d’habitations (nom provisoire)" ).
    Hors le housing étant prévu pour coûter de l'argent et/ou des ingrédients/produit de craft, est-il prévu une solution pour éviter qu'on perde ces éléments lors des tests?
    C'est une excellente question, mais comme il s'agit seulement d'un stress test, je pense que cela ne coûtera rien, sinon difficile de faire un stress test si peu de monde ont accès à cause du prix ou matériaux
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Shikimaru View Post
    C'est une excellente question, mais comme il s'agit seulement d'un stress test, je pense que cela ne coûtera rien, sinon difficile de faire un stress test si peu de monde ont accès à cause du prix ou matériaux
    Sauf si les gens pensent récupérer le matos, le dépense donc joyeusement pour tester pour le plus grand bonheur de SE et réalise ensuite que rien n'est prévu pour leur rendre !
    (0)

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