わたしが反対する理由
・FF14の戦闘は、アクションゲームではないが、位置取りや方向、タイミングが重要という基本設計を支持しているから。

・アクションゲージの存在で、攻撃間隔を自分で決めるゲーム。と解釈しているから。

以上です。なのでFF11のような、ターゲット→ダブクリ→オートアタックはないです。