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Results 31 to 40 of 46
  1. #31
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    LavieenRose's Avatar
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    近いうちに=4ヵ月後は、日本の常識???

    あいあいあ、十二月の後半と言っていたのですから、極端な事をいえば、12/31の紅白エンディングと同時に大発表!!でもセーフなんですけれど、「別に嘘は言ってないよ」ってことになります。まぁ、早いに越したことはないですが・・・
     まー、契約だの、納期だのって、随分と大げさな。
     先日私のクリスタ通帳を見てみると。10月以降、1クリスタも引き落とされていないんですよね、XIV関係では。
     今の私たちは、店の閉店後酔いつぶれた客みたいなもので、「とっくにカンバンなのだけど、今までひいきにしてくれたお客なので、」というわけで、店の奥の座敷にそっと寝かされている酔っ払いと同様と思っています。という訳で、静かに夜明けを待ちましょう。
     ニコ生については、タイムシフト利用するとか、プレミアム会員になるとか、いつかきっと誰かがアップロードするであろう動画配信を待つとか、色々手はあります。(興味を持つ人が少なくて、バッチリ観る事が出来たら、それはそれで寂しいかもー・・・・)
    (1)

  2. #32
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    詰めに詰めたロードマップを出しても、結局また遅れてたらお話しにならないですけどね
    (3)

  3. #33
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    タスクボードと同じで、ロードマップも「最速納期」と「遅れたら恥ずかしいレベル」と言われる納期を表した形式で出してみたほうがいいかもしれませんね。
    すると、おそらくいつも出している「最速納期」のみのスケジュールが遅れても、その間に達成されるとユーザは認識できるでしょうし。
    それに、「遅れたら恥ずかしいレベル」の納期を表したロードマップ部分は何が何でも死守するために社員の士気も上がらないですかね?

    ロードマップはプロジェクトの戦略的指針であり、それが大きく遅れる事はユーザにあまりいい印象を与えません。
    できれば、もう少し余裕のあるスケジュールを組んでおいたほうがそれより遅れない分、ユーザから見て安心していただけます。

    最初は「納期の組み方が全体的に遅い!」とユーザに言われるかもしれません。
    ですが、まずは一度立てた指針なのですから、初心に戻って「守る」事からはじめてみてはいかがでしょうか。

    今は、「世界最高のMMOにする」という大きな目標に対して、新人が言われがちな「納期を守れていない」、「余裕を持ったスケジュールが組めない」等のあまりにも小さな事でつつかれすぎています・・・。
    (4)

  4. #34
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    都合が悪いことはだんまり。
    レターで口だけえの綺麗事を並べても行動が示していない。
    11、前体制と何も変わっていない。
    変わっているように見えているが、
    それはただたんにマンパワーが増えて客対応する人材と時間がとれるようになっただけである。
    (7)

  5. 12-22-2012 12:27 PM
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  6. #35
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    まさか・・・とは思うけど

    どっかのインタビューに載ってた、「S」キーでの後退移動の修正に
    根本部分から(カメラ追従とか大きく変わりそう・・・)改修が必要とか、
    その為に、実装予定コンテンツのバトルバランス大幅再調整とか、
    αテストのFBで多かった、アレとかコレとかソレとかの
    「でも、βを見てからだよね?」的な物の改修再調整とか・・・

    そーゆーのの影響で、いまだ具体的な日程の調整が出来ていない

    とか?w
    (1)

  7. 12-22-2012 01:49 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #36
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    例によって・・・

    火曜日あたりに出るんじゃないの?
    例によって、ザックリしたやつ。
    (3)

  9. #37
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    Quote Originally Posted by LavieenRose View Post
    火曜日あたりに出るんじゃないの?
    例によって、ザックリしたやつ。
    翻訳にこれだけ時間かかってるので
    超大作ロードマップが出てくると見てます!
    (2)

  10. 12-22-2012 07:42 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #38
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    概ね皆さんが仰られてる通りだと私も思います。
    今に始まった話ではありませんが(と思われる事は大変不名誉)、遅れて言われて不快に思わない
    人は基本的に居ません。
    これは社会的な常識の問題ですね。
    オープンカンファレンス2012の2日目で橋本善久さんがゲーム開発プロジェクトマネジメントについて
    講義されておりましたがユーザーに対するリスクマネジメントといった点ではほとんど改善が見られて
    おりません。
    何事も先手を打つのが理想です、遅れるという報告はとてもかっこ悪いとは思いますけどそれをする
    のかしないのかの差は極めて大きい事を〝新生〟なさるのであれば運営の方針として今一度熟慮
    されては如何でしょうか。
    (22)

  12. #39
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    「納得できる状態にならない限り次の工程には進みません」って言ってなかったっけ?
    修正で遅延確定のロードマップに意味があるとは思えないんだけど・・・・・・
    (6)

  13. #40
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    「納得できる状態にならない限り次の工程には進みません」って言ってなかったっけ?
    修正で遅延確定のロードマップに意味があるとは思えないんだけど・・・・・・
    当然その通りだと思います。
    実現不可能な物を出しても無意味ですし更なるお叱りを受けるだけになるでしょう。
    しかし、運営・開発の側から一度出た言葉はもう口には戻らないので「11月下旬~12月上旬頃に
    新しいロードマップが公開できるかも 」と発信したものについては責任のある態度を取って頂きたいと皆さん
    思っているだけなのだと思います。(この事に限った事ではありませんが)
    まだ遅延やら何やらでロードマップを出せる見通しがないというのであればそれはそれで致し方ないと
    思いますが、時期を一度言ってしまった以上それを越えてしまうのならば発表まで今しばらくお待ち下さい
    等の一言あっても良いのではないのかな? って感じです。
    #45での私の書き込み時にも申し上げましたが、それをするしないのとでは人の心情とはだいぶ違うものです。
    ただし免罪符でもないので乱用すると更なる怒りに変わるだけでしょうけどw

    余談ですが、FF11の時のSage Sundiさんの起用に期待したにも関わらずあまりユーザーとのやり取りが
    下手になっているという印象がかなり強いですが、今FF14もやはり下手ですよね?当初よりはマシではあると
    思いますがそれはマシなのであって良いわけではないと思いますw
    そういった意味でのプロな人が居ないのは悩ましい限りです。
    (11)

  14. 12-23-2012 02:22 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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