単純に滞空時間というよりは、竜騎士のジャンプには回避する仕組みが組み込まれていて、エモート?である普通のジャンプには組み込まれていない、というだけだと思います。
敵の攻撃を回避するアクションについては、スキルのようなもので追加実装はされていくと思いますよ。
敵のWSを見てイージスブーンを使ったり、フェザーステップを使ったりして避けるのもこれはこれでアクション、所謂「上手くやれる要素」ですしね。
また正面ブレスを背面や側面に移動して避けたりとかも現行版ではありましたし、キャラクター操作系のアクション要素も導入はされていくと思います。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.