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  1. #11
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    Comment écrire un pavé autour de quelque éléments par AquaRyu.
    Sinon les premiers moyens de transport que j’attends sont les chocobo et les airship.
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  2. #12
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    OMG ! on a oublier les dragons volants comme monture !

    like this !!! ------> http://www.total-manga.com/images/Wa...lpaper-4-3.jpg
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  3. #13
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    (O_O)'

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    J'y avais un peu pensé avec les Draconides d'abord!
    Oui mes chevilles vont bien
    Mais (non non non z'avez pas vu la faute x.x) tes Dragons, ils resteraient au sol?
    ça doit poser d'ENORMES problèmes pour programmer du vol?

    Y'a aussi une autre idée sur l'image!
    L'idée de la selle permettant de mettre plusieurs personnes sur une même bête aussi!!!
    Synthétisé par un tanneur HL!! /o/

    Le potentiel de la fantasay est sans limite *0*
    (2)
    Last edited by AquaRyu; 04-14-2011 at 07:44 PM.

  4. #14
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    **oubliez pas votre selle bande de boolz**
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  5. #15
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    Avec nous l'aventure ne manquerait jamais de sel!

    AH AH AH

    =>[EXIT]
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  6. #16
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    Les Draconides je le trouve moche, c'est plus des gros lezard qu'autre chose, par contre un dagounet monoplace que l'on élèverait bébé et qui nous permettait d'atteindre des donjons Haut niveau sur les sommets des montagnes, ou des zones volantes.
    Et puis des combats a dos de dragon contre les espèces d'engins volants de l'empire ça peut être sympathique.

    Mais bon c'est peut être un peu trop demandé car ça demanderait une conception énorme.
    (1)
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  7. #17
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    J'viens de penser à un truc tout bête.
    Les aircraft, ça peut être bien embêtant à coder, surtout pour le survol de la forêt. Autant être au dessus du désert, des plaines de la noscea, c'est imaginable. Mais est-ce que les graphismes d'au dessus de la cime des arbres sont déjà fait .
    (0)
    Last edited by Granola; 04-15-2011 at 06:28 AM.

  8. #18
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    Je dits oui pour les dragons comme dans FFV.
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  9. #19
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    Quote Originally Posted by Granola View Post
    J'viens de penser à un truc tout bête.
    Les aircraft, ça peut être bien embêtant à coder, surtout pour le survol de la forêt. Autant être au dessus du désert, des plaines de la noscea, c'est imaginable. Mais est-ce que les graphismes d'au dessus de la cime des arbres sont déjà fait .
    vu que la zone de la foret va subir des modifs, ceci explique peut etre cela.
    (0)
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  10. #20
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    Salut à tous !

    Je vous transmets de petits détails postés par Foxclon sur la partie japonaise du forum. Dans le patch 1.18, le coût en Anima du "Rapatriement" sera réduit à 0. Également, même si ce n'est pas pour tout de suite, ils compilent leurs réflexions en ce qui concerne les futurs modes de transportation, et dès que nous aurons quelque chose de concret à partager avec vous, nous vous tiendrons au courant.
    (6)

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