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  1. #1
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    Pas de money sink

    Voilà à peine une semaine que le jeu a repris et je me suis fait sans effort aucun 1 million de gils. Pour moi c'est réellement choquant quand je me rappelle avoir farmé 3 semaines de suite pour acheter Utsusemi Ni sur FF11. J'ai arrêté de jouer deux mois et ma fortune s'élève actuellement à plus de 2.5 millions alors que les membres de ma LS qui ont continué sans trêve ont plus de 10 millions en poche (16 millions même pour l'un d'eux) et tout ça en ne faisant rien de particulier à part des mandats et les missions.
    On amasse donc les brouzoufs à tire larigot, en dépensant de temps en temps pour une pièce de gear ou un peu de food. Mais ça s'arrête là et l'argent dépensé se regagne en deux temps trois mouvements.

    Raison de tout cela: en plus des choses primordiales et indispensables à tout MMO (comme la poste) le jeu n'a aucun money sink alors que ce dernier est obligatoire pour l'équilibre économique d'un MMO. Le seul que je voie est le PNJ réparateur mais ses prix élevés ont fait fuir tout le monde, il est en effet plus simple et économique de shouter à côté pour une réparation. Les joueurs de FF11 se rappelleront sûrement de son money sink qui était plutôt imposant (scrolls à acheter, tools à renouveler, tp + airship + chocobos payants, prix des items pour event end game, etc ...). Je ne demande pas que ce soit aussi hardcore mais il devient vraiment important de commencer à ponctionner les poches des joueurs avant qu'une inflation des prix ne s'installe.
    (5)

  2. #2
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    Tout d'abord pour éviter le clarté sink, tu aurais pu poster là:
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...1000-Gil-FFXIV

    Ensuite, il y a du money sink:
    Il est faible
    Il s'évite
    Mais il est présent

    Les réparations:
    - Tu peux, contre une fortune, faire réparer ton équipement auprès du PNJ
    - Bien moins cher, les réparations auprès des PJ
    Mais bon, avec l'atténuation (bienvenue pour ma part) de l'usure, il est vrai, c'pas très cher.
    Mais faut aussi voir qu'on en est au coton, au bronze, qu'est-ce que ça va être quand ce sera les chutes d'étoffe de fil arc en ciel ou les pépites d'or???!!!

    Le craft:
    Si tu sors un peu des mandats locaux
    tu découvriras qu'il faut:
    - acheter des éclats et cristaux, et avec les quintaux qu'il faut...200G l'éclat, 1000G le cristal
    Si tu sors des mandats locaux et de la récolte
    tu découvriras qu'il faut:
    - acheter les compos de skill up. 4k le minerai d'argent oO, 10k minerai d'or et de mithril

    J'ai toujours été en admiration (sisisi) devant ceux réunissant les sommes pour dyna, pour Limbo.
    J'ai haï, et je détesterai avoir à payer pour entrer dans des events par exemple.

    Oui l'argent est facile, et c'est son seul point positif à mes yeux, qu'on touche à mon maggot, je me barre è_é

    Pas touche à mes poches!!!
    (4)
    Last edited by AquaRyu; 04-03-2011 at 01:31 AM.

  3. #3
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    J'ai toujours été en admiration (sisisi) devant ceux réunissant les sommes pour dyna, pour Limbo.
    J'ai haï, et je détesterai avoir à payer pour entrer dans des events par exemple.
    ça depend des linkshell mais certaines se faisaient masse argent sur le dos des membres (tu paye l'hourglass, tu récup tout en vendant les currency et même 10 fois son prix.), pour limbus, tu paye ton entrée, tu split à la fin les AB que tu revend pour récupérer ton argent & voila rien de difficile. J'espère qu'ils feront des events "payant" à nouveau avec la possibilité de rentabilisé le coût via les drops.

    Artifact Armor v1 {Do You Need It ?}
    (1)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  4. #4
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    L'inflation est déjà installé, il suffit de voir le prix de vente de certains objets "haut niveau", complètement délirant au vu du "peu" qu'ils apportent. Mais bon il n'y a rien d'autres à faire avec l'argent. Je connais des joueurs avec 50 millions+. Certes ils jouent plus longtemps que la moyenne, mais n'ont pas forcement pour objectif de faire des sous, cela vient tout seul avec le reste.

    Sur XI, quand on voulait des sous il fallait se dire "je dois faire des sous". (à moins d'être dans une Linkshell qui payait grâce a la revente des objets / mercenariat). XIV ? Pas besoin çà monte tout seul et çà ne fait -que- monter.
    (2)

  5. #5
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    Un petit message pour vous assurer que l'équipe de développement est bien au courant de l'abondance de Gils dans vos bourses, sur le marché et dans vos inventaires ! Ils sont conscients que l'inflation est un gros problème si laissée telle quelle, et ils ont bien des plans pour y remédier dans le futur.
    (6)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Kamalon View Post
    Un petit message pour vous assurer que l'équipe de développement est bien au courant de l'abondance de Gils dans vos bourses, sur le marché et dans vos inventaires ! Ils sont conscients que l'inflation est un gros problème si laissée telle quelle, et ils ont bien des plans pour y remédier dans le futur.
    ben justement cela ne me rassure pas du tout !!

    c'est peut etre ubn des seuls trucs bien de ce ffxiv, ne pas mendier pour avoir des gils, se faire plaisir en achetant des items . si on devient a nouveau pauvre comme pur ffxi, ca va pas le faire !
    (3)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Diewalk View Post
    ben justement cela ne me rassure pas du tout !!

    c'est peut etre ubn des seuls trucs bien de ce ffxiv, ne pas mendier pour avoir des gils, se faire plaisir en achetant des items . si on devient a nouveau pauvre comme pur ffxi, ca va pas le faire !
    En même temps un MMO sans économie c'est fade. Je ne vois pas trop l'intérêt de pouvoir toujours dépenser sans compter, c'est comme jouer à un jeu de gestion avec un cheat "argent infini". Ne pas pouvoir s'acheter tout, tout de suite c'est aussi ce qui fait naitre le désir et donc augmente grandement la satisfaction après avoir obtenu l'objet en question.

    Puis bon sur XI on était pas pauvre si on voulait pas jouer/équiper 50 jobs, le tout sans avoir les ressources derrières.

    Enfin bon sur XIV pour le moment le money sink est assuré par les joueurs qui quittent le jeu. Triste mais c'est la vérité :s Combien de millions de gils sont gelés car les gens ne jouent plus
    (1)
    Last edited by Antipika; 05-26-2011 at 05:54 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #8
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    Des corbeaux s'effondrent au sol!!
    C'est le début de la fin!!!
    Une nouvelle de mauvaise augure!

    C'est vrai que le money sink fait débat, enfin sa prétendue absence.

    J'me demande si les gens dénonçant la chose craftent <.<
    C'est des millions qui partent en... éclats avec les éclats..ah ah ah
    j'ose même pas imaginer ce que c'est pr ceux n'ayant pas de job de récolte.
    j'ai dépensé 600k en éclats de vent hier, je devrais bientôt faire pareil en feu,
    j'suis même pas sur que ce sera suffisant pour faire 40 =>42

    enfinnn, si ça plait à une majorité, tant mieux!

    Dans ma grande bonté, je uperai d'autres jobs de récolte pr vous aider à vous alléger si le trop de gils vous est si néfaste
    (2)

  9. #9
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    En même temps le craft n'est pas un bon money sink à lui seul. Il n'affecte qu'une partie des joueurs. Pour être efficace il faut des choses susceptibles de toucher tout le monde et de manière constante.

    Donc il en faut un peu partout, par exemple :

    - Chocobo a acheter avec des gils quand disponibles, bien chère pour les plus beaux histoire de retirer quelques milliards.
    - Si une AH voit le jour, des frais.
    - Téléportation/transport payé avec des gils.
    - Entrée de donjon payée avec des gils.
    - Toutes sortes de décorations in-game, objets sans stats mais "jolis".
    etc.

    Il faut toucher les joueurs à tous les niveaux. après celui qui ne craft pas, n'utilise pas l'ah, ne fait pas de donjon, ne se déplace pas et ne veux pas de monture, il fait rien, donc oui on va pas lui prendre ses gils !
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    - Entrée de donjon payée avec des gils.
    Noooooooooooooon ; _ ;

    D'accord sur le reste =)
    (0)

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