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  1. #1
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    Spirytus's Avatar
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    いいですね。
    未プレイの人にも動画の印象聞いてみましたがなかなか好印象でした。

    んで自分の感想ですが、とてもよくなったと思います。
    仮装備の脱着のリアクションもいいです。
    いろんなシーンのライティングを試せるのもgoodです。

    クリエイトの幅ですが、ここには少し不満が。
    パーツの数ではなく幅が狭い気がします・・・・。
    おそらく世界観を壊さないようにする配慮かとおもわれますが、
    それぞれの振れ幅が狭すぎて選択する楽しみが少ない気がします。

    特に胸とか胸とか胸とか・・・・・・。

    しっぽも長さだけではなく種類で変えたほうがいいかも、ふさふさだったりネズミみたいな薄い毛だったり。
    (すいません、一応項目でありますね・・・α版では選択できないみたいです)

    髪の毛の色も選択式ではなくカラーパレットにしたほうがいいと思います。
    (10)
    Last edited by Spirytus; 10-30-2012 at 08:16 AM.

  2. #2
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    設定項目の表記ですが、「尾の形」の「形」が漢字なのに、「瞳のかたち」「鼻のかたち」「口のかたち」だとひらがなの「かたち」と揺れています。
    誰もチェックしなかったんでしょうか?
    (13)

  3. #3
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    変更したところを確認や元に戻したりするためにアンドゥリドゥの機能があるといいなと思いました。
    (24)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Pus View Post
    そもそも「現行キャラEditと仕様が全く異なるから、引き継ぐ事は出来ない
    再度作り直しになります」ってアナウンスしていたと記憶しています。
    それほどドラスティックに変わるのか、と期待と不安を抱いていましたが、
    現行とほとんど弄れる部位、バリエーションに違いが無い様に映りました。
    概ね賛成だけど、ここはダウト。
    現行そのままの造形を引き継げるからこそ、「エンジン変更で印象が変わってしまう場合を考慮して、一回変更権を付与します」です。
    つまり、現行と全く同じ選択肢があって当然で、むしろ無いと問題です。
    (8)

  5. #5
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    このキャラクリって縦は調整出来てもそれだけ、なんですよね。
    体のラインに殆ど変化が無い、女性のみバスト調整あるだけ、しかも殆どラインに変化無い凡乳止まり、
    なので体のラインに殆ど変化が無い
    男は筋肉質の設定でアレは量を設定するものじゃないので、これも体のラインが変化しないので
    同じようなクローンボディしか無いのでキャラが並ぶとあんまり見分け付かないです。
    しかもα装備で皆同じなので余計に解り辛い。
    もう少し体のラインにキチンと変化が出る変更して下さい、お願いします。
    男性ならゴツくなったり痩せ型になったり(デブは流石にFFの流儀から離れてしまうと思うので無くて良いです)
    女性ならボン・キュ・ボンのグラマーかストーーーンとしたスレンダーかちゃんとアウトラインが変化して欲しい。
    (25)

  6. #6
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    デブでもピーク時の朝青龍みたいに脂肪の上からでも腹筋割れてるのがわかるような感じのデブならありでは?
    ルガあたりで選ぶ人いるかもしれない
    (7)

  7. #7
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    う~ん?
    今のところ現行版との大きな違いはあまり感じられませんね~。(パーツの数等)
    胸のサイズについては外人には受けそうにないですね。貧>普通くらいにしか感じられません。

    あと、AF着せたらあかんでしょ。
    AFクエをクリアして初めてAFを装備するときの喜びが失われるかと。
    人によっては「このAF、自分のキャラに似合わないから取らなくていいか。」とか、キャラメイクの時点で
    諦めるかもしれません。
    しかも、レリック武器装備とか、何を考えてるんかと。==;
    ジョブの解説ならイメージイラストでいいんじゃないかな?
    ある意味、キャラメイクの段階でネタバレしているようなもんですね。

    UIについてはいいと思いますが、αテストの段階では予想以上にがっかりした感じですね。
    (17)
    マイチョコボの名前はBicycle(自転車)

  8. #8
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    Kristina_Farron's Avatar
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    一応聞きたいですが、「キャラクリのクラス装備がいきなりAF出すのは反対」という方は、どのようなクラス装備を出すべきと思われるかな?
    (現行版の装備名称で例えるとわかりやすいと思います)
    (2)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    一応聞きたいですが、「キャラクリのクラス装備がいきなりAF出すのは反対」という方は、どのようなクラス装備を出すべきと思われるかな?
    (現行版の装備名称で例えるとわかりやすいと思います)
    身近で誰でも入手が比較的容易な、クラフター製作装備ではないでしょうか?

    前衛職だとコバルトキュイラス、コバルトホーバージョン、レインメイカーチュニック
    後衛職だとフェルトローブ、フェルトブリオー、
    辺りではないでしょうか?

    AF装備は、クラスで装備できませんからね。
    (8)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    一応聞きたいですが、「キャラクリのクラス装備がいきなりAF出すのは反対」という方は、どのようなクラス装備を出すべきと思われるかな?
    (現行版の装備名称で例えるとわかりやすいと思います)
    新生でどれだけ装備がふえるかわかりませんが中レベル帯の装備でいいとおもいます。
    AFを売りにしているのはわかるのですがいきなり高レベル装備というのはなんだかなーっと

    とりあえず レリック武器のほうは難易度のこともあり取れる人取れない人がいると思うので
    断固反対です。
    (3)

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