そりゃー開発だって自由度高くしたいとは思ってると思うけど
レスポンスとか考えちゃうと無理な事だってあるんじゃね?
そりゃー開発だって自由度高くしたいとは思ってると思うけど
レスポンスとか考えちゃうと無理な事だってあるんじゃね?
ちょっと物足りない感じですね・・・
例えばヒューランの場合、体格を選択できるみたいですが、
痩せ型~普通~デブッチョ
みたいな方がわかりやすくてしっくりくるかなぁ・・・
筋肉の量?質が変わってるみたいですが正直違いがよくわからないです・・・
シルエットが変わるくらいデブッチョでも使いたい人はいるかも・・・w
あと髭の種類は増やして頂きたい・・・
髪型も・・・まだαだから?これから正式開始までには増えるんですかね?
現行版でもそうだったのですが、このフェイスタイプじゃないとこの髭は生やせないとかそういうのは
ちょっと考えて頂きたいです。
中世ヨーロッパの騎士の映画に出てきそうな、若くてハンサムだけど髭ボーボーみたいなキャラを作って見たくて・・・w
後個人的に気になったのは
(画像まずかったらごめんなさい)
初期ジョブで巴術士って選べないんですかね?
都市とクラスをスタート時に縛り付けるシステムを予定してるみたいですが、
リムサどうなるんでしょう・・・w
各都市に出張所みたいの作ってもらって個人的には都市は現行の様に別で設定できるように作ってもらえると嬉しいかなぁ
動画見ましたが…
身長の選択が、単なる縮小拡大であることに絶望した。
スラリと長身の♀キャラを使いたいのに、
拡大されるだけじゃ、顔も体格もデカいミ○ツマングローブ系の女になるわけで、
顔デカ&ゴリ体型の二重苦の♀キャラなんて使いたくないから、しぶしぶSサイズにするしかない。
というか、現状、♀キャラの大部分がSサイズなのはそれが一因ではないでしょうか。
他も全体的に、自由度が低い上に奇抜パーツばかりという点も相変わらず。絶望した。
Last edited by gigi; 10-30-2012 at 03:21 AM.
ミコッテの顔の模様が後付けのオプションになってるみたいでウレシイ。
髪や肌の色は変わりばえのしない似かよった色ばかりですね、今後増えるのかな?
どうせテストなんだしもっとエキセントリックな色を試してみれば良かったのに。
赤青黄色緑とか金色に発光してたりとか。
それにくらべてヒューランの顔の刺青はチャレンジャーすぎるw
AFがダメで、レベル50とかの強い装備で表示するなら、
「一番レベルの低い、店で買える装備」が適切になると思います。
いきなり高レベル装備で表示というのは変。
-追記-
・とりあえずαだからこういう感じになっている。
・ゆくゆくのジョブの正装が判断できる。(自分のフェイスタイプとかで似合うか?とか)
そんな感じじゃないのかな。
Last edited by Mariabell; 10-30-2012 at 03:41 PM. Reason: 追記
Player
身長変えた時に、カメラも一緒に移動しちゃってるのが気になったかな。
どれくらい変化したかわかりにくくなってるような。。。
UI自体は、いい感じに変わった印象ですね!
だいぶ作りやすそうになってるなぁ、という印象でした
サクサク選択できますしどこで何が変えられるのか分かりやすくなってると思います
かなりアップにもできますしこれで全てのパーツ数が格段に増えるとなればワクワクですw
ただ他の方が仰られているように
体格が筋肉量の違いだけなのは残念です
やはり同じキャラでも細身のキャラやメタボなキャラを作れるようにしてほしいです
あとは逆光でしかいじれなさそうなのが歯痒いです
逆光ではどんなキャラでもある程度良く見えてしまうものですので
正面から光を当てたときにガッカリ。なんてことがありそうです
それから歩き、走り、構え、エモートのチェックをできるようにしていただきたいです
というわけでいろいろつっこんではしまいましたが概ね好印象でした
もっと多いにこしたことはないですがヴォイスの種類が増えていたり、フェイスペイントが増えていたり、
あと細かいところですが個人的に選択、決定のときの「シャキッ」という音が気持ちよくて好きですw
キャラメイクとても楽しみにしています
開発の皆様、これからも頑張ってください。応援しています
頼むからもう少し髪型(それが無理ならせめて髪の毛の色だけでも)を増やして欲しいです。
床屋?みたいなものが今後追加されるとは明言されてますが、
これでは現行版と同様に似たようなキャラばかりになってしまう。
Last edited by celory; 10-30-2012 at 02:44 AM.
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