実際に統計取ったわけではないですが、
むしろ、掛け持ちができる現行FF14のLSのようなシステムの方が少数派なんじゃないかな。
なので、有る意味実績(?)があるシステムになるのかと思います。
FF14始めたとき、LSが掛け持ちできるということを知って驚いた記憶があります。
それまでは1キャラ1ギルドというのが当たり前だと思ってたので。
むしろ、掛け持ちできないカンパニーシステムよりも、
その拡張領域にあたる同盟システムの方で問題が出てきそうな気がします。
同盟に関しては、何らかの形でメンバー全員の同意を取ってから行わないと、
カンパニー脱退とか発生して絆ブレイクは発生するかもしれないので注意が必要かもしれませんね。
「同盟結んだ○○カンパニーの△△さんが気に入らないので脱退する」等出てきそうです。