アクション改修が滞りなく終了して、
ジョブ実装も間近となっていますよね。

ジョブの専用アクションはあるものの、
その分汎用アクションの使用数がクラスより厳しいということで、
現状のようにスロットに1個くらいは余裕を残せるんじゃないでしょうか?

そこで、オートアタックの不明瞭な開始タイミングを解消するためにも、
通常攻撃開始アクションを実装して、
せめて1発目の攻撃のタイミングはプレイヤーに決定させてください。

慣れてきていて、わたしたちはこれで行けてしまっていますが、
新規さんと話してみて、やっぱりおかしいんだと改めて感じました。