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  1. #111
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    question : si j'ai bien compris si on utilise les macro plutôt que les "gear set", ça demande à ce que les équipements soient dans l'inventaire (et pas dans un set)?
    Je pense que si tu as une pièce d'équipement commune à plusieurs classes (genre une ceinture), tu ne l'enregistres pas dans les sets et elle te prend donc une place d'inventaire quand elle n'est pas équipée . Si changer de set change l'équipement comme affiché (donc meme le slot de ceinture vide redeviendrait vide) ,une macro du genre / equip "set guerrier" , / equipe "ceinture Y" te permettrait de t'équiper en un instant.

    Une démonstration plus avancée du système pourrait aider les joueurs à mieux visualiser tout ça ^^
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    Last edited by Ookami; 10-03-2012 at 12:26 AM.
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  2. #112
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    Après, avec le changement dans le système de combat et l'adaptation des stuffs, il se peut parfaitement qu'une pièce d'équipement ait plus de raison d'être dédiée à un job/set et qu'au final, on ait pas besoin des macros malgré la crainte générale de devoir avoir des équipements "en double" ... on aura pas vraiment de double, on spécialisera tous les équipements ! Enfin, c'est une possibilité ...
    (0)

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  3. #113
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    Ben pour les classes de synthèse/récolte je vois pas ça arriver :/ Mon plus gros problème perso niveau objets en double.
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  4. #114
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    on parle pas non plus des objets ex/rare qu'on obtient difficilement ou qu'on pourra pas avoir en double. Je pense notamment a certain qui font aussi bien pour PLD et WAR par exemple.

    Ou alors le status ex/rare n'existera plus dans ARR (au profil des équipements liés par exemple)?
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  5. #115
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    on parle pas non plus des objets ex/rare qu'on obtient difficilement ou qu'on pourra pas avoir en double. Je pense notamment a certain qui font aussi bien pour PLD et WAR par exemple.

    Ou alors le status ex/rare n'existera plus dans ARR (au profil des équipements liés par exemple)?
    Le statut "personnel" existera encore et, vu qu'ils ne l'ont pas annoncé dans la publication d'aujourd'hui, le statut "rare" existera probablement encore, donc les items rare/ex font justement partie de ces items pour lesquels il faudra une macro d'équipement set + stuff rare/ex.

    Quelque chose me dit qu'on va commencer sur la fonction set + macro et ,avec le nombre de retour, on aura plus tard une amélioration du système ^^
    (0)
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