Page 84 of 92 FirstFirst ... 34 74 82 83 84 85 86 ... LastLast
Results 831 to 840 of 925

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    新生ではアクションと同じように、コストをかけることで採集のゴッドセンドを任意のタイミングで発動させることができるようになります
    戦闘職のようにスチサイで高速範囲伐採とか出来るようになんのかw
    コストは時間の他にTPや消費アイテム、主器耐久度とか?ランクに応じて
    変化すんだろうけどエリア枯れ(仮)とあわせて戦略性のプラスという方向
    性を歓迎してゆきたい
    (3)

  2. #2
    Player
    Litta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,217
    Character
    Tama Garden
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 100
    コスト・・・。

    解答→疑問→解答→疑問→・・・。
    もう詳細くるまで突っ込まんわw
    (11)

  3. #3
    Player
    Sofia's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    666
    Character
    Sofia Lada
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    Quote Originally Posted by Litta View Post
    コスト・・・。

    解答→疑問→解答→疑問→・・・。
    もう詳細くるまで突っ込まんわw
    ちょっと前にも書きましたが、全体のシステムがごろっと変わるのに、今のシステムをベースに考えても
    かえってややこしくなるだけですので、今は下手にごちゃごちゃ聞かないほうがいいと思ってます。
    断片的すぎてわけわかりませんし。
    できればその辺の仕様は早く知りたいところですが、実際には新生のベータテストで
    フィードバックを基に修正して行く、という流れになりそうですね。
    触りもしないうちにシステムだけ説明されても、ピンときません。

    ただ、前にも書いたように、

    「ちょっとやったらわかるような明らかにおかしな仕様はつぶしておいてください」

    とお願いするだけですねー。

    こんなの釈迦に説法のはずなんですが、ギャザラーの放置っぷリ、あるいは
    ガルーダの対応や最近のビヘストなどを見ても、どうも不安が……
    (35)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  4. #4
    Player
    o_doara_o's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    984
    Character
    Mika Soo
    World
    Durandal
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    要望というかちょっと疑問に思うことがあるのですが
    メテオが落ちて地形が変わるというようなニュアンスが新生に続くと思われます
    地形が変わるだけで、地域の名称などはそのまま残るという形でいいのでしょうか
    ギャザラーのルミナリーを取るためにこつこつ作業していますが
    新生後に地域が無くなったり、新しい地域が生まれたりして
    地域消滅によるカウントのリセットなどが無いか少し心配に思ったのですが
    細かい部分がまだ明かされていない状態ですので、詳細は求めませんが
    現状のカウントの維持(継続して増えていく環境の維持)
    追加による負担の増減が無いか(取得に関して追加の条件の増加)
    その辺りアナウンスがあると助かります
    (2)

  5. #5
    Player
    tamae's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    353
    Character
    Cal Peace
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 30
    ロドストで採集エリアと入手可能アイテムの一覧を見られるようになりませんか?
    このアイテム何処で手に入ったっけ?で毎回フォーラムのパッチノート開くのも地味に面倒なので。
    (1)

  6. #6
    Player
    Coven's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,618
    Character
    Tyo Aniki
    World
    Adamantoise
    Main Class
    Gladiator Lv 24
    もう既に書かれた人もいると思いますが・・・・。
    ハラタリですが採掘ポイントを全て外に出せないでしょうか?。
    正直東側のポイントだけになると洞窟の行き来で実質一回の移動が400以上なんてのもザラです。
    開発的にはこの辺り難易度なのかも知れませんがユーザーからしたら異常なまでのストレスです。
    ここ最近はまた採掘で放棄リーブをしているであろう人もチラホラ見かけます。
    なにとぞご一考お願いします。
    (6)

  7. #7
    Community Rep Triairy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,505

    アチーブメントと採集手帳について

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by o_doara_o View Post
    ギャザラーのルミナリーを取るためにこつこつ作業していますが
    新生後に地域が無くなったり、新しい地域が生まれたりして
    地域消滅によるカウントのリセットなどが無いか少し心配に思ったのですが
    細かい部分がまだ明かされていない状態ですので、詳細は求めませんが
    現状のカウントの維持(継続して増えていく環境の維持)
    追加による負担の増減が無いか(取得に関して追加の条件の増加)
    その辺りアナウンスがあると助かります
    現行版での採集回数などは新生版でも引き継げるように準備を進めています。新生版では、現行版とはバランスが変わりますので達成条件に変更があるアチーブメントが出てくる可能性があります。

    ただ新生版では達成できなくなるアチーブメントもあります。こちらについては現在情報をまとめており、
    近日中にトピックスにてお知らせできる見込みです。

    Quote Originally Posted by tamae View Post
    ロドストで採集エリアと入手可能アイテムの一覧を見られるようになりませんか?
    このアイテム何処で手に入ったっけ?で毎回フォーラムのパッチノート開くのも地味に面倒なので。
    新生では採集手帳(仮)が実装され、アイテムの採集可能エリアをゲーム内で確認できるようになります。また、この手帳は早ければαテストの段階で実装される予定ですので、楽しみにお待ちください。

    また何かありましたらフィードバックをお寄せください。
    (53)
    Triairy - Community Team

  8. #8
    Player
    Sofia's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    666
    Character
    Sofia Lada
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。


    現行版での採集回数などは新生版でも引き継げるように準備を進めています。新生版では、現行版とはバランスが変わりますので達成条件に変更があるアチーブメントが出てくる可能性があります。

    ただ新生版では達成できなくなるアチーブメントもあります。こちらについては現在情報をまとめており、
    近日中にトピックスにてお知らせできる見込みです。
    季節イベントなど、その時でないと達成できないものもありましたので、大きな意味で
    新生まででないとできないアチーブもまああっていいのかな、とは思います。
    ただし、なるべく早く知りたいところではありますね。
    ただのアチーブならともかく、アイテムが絡むものだと話がだいぶ変わりますし。

    またこの場合、話も出ているように当然新生になったらアチーブの表示の中からは
    消してくるかと思いますが、そういうのも告知はしておくほうがいいかと。
    苦労してやった挙句になかったことにされてもあれですし。
    まー消される人からすれば、いつ言われてもやな感じはしますが、
    少なくともこれから新生までにそこへ時間をかける無駄は省けますね。
    (2)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  9. #9
    Player
    Crucis's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    203
    Character
    Eleanor Crucis
    World
    Gungnir
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    ただ新生版では達成できなくなるアチーブメントもあります。こちらについては現在情報をまとめており、
    近日中にトピックスにてお知らせできる見込みです。
    それ、すごい重要・・・というか、もう月日が無いのに終わる数週間前にバッと出されても意味ないのですが。

    それに近日中というのは前みたいに「2・3ヶ月後」とかですか?
    だとしたら人の考えることではないですね・・・。
    (1)
    多少の誤字は脳内変換お願いしますね ┌|゜o゜|┘

  10. #10
    Player
    eee's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    87
    Character
    Lmn Crysta
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    一部の現行プレイヤーと新生の全てのプレイヤーは、ピースの埋まらないパズルを作るわけですね。

    相変わらずヒストリー・アチーブメントに対しての考え方が最悪ですね。
    (19)

Page 84 of 92 FirstFirst ... 34 74 82 83 84 85 86 ... LastLast

Tags for this Thread