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  1. #541
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    AFはさ~~~やはり泉の精霊をモチーフにした深いドレープのトーガにゴシックな装飾が
    施された金銀のダブルハーケンでキマリだよな
    (0)

  2. #542
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    宝の地図でもいいじゃないか なんにも無いよりはマシだぞ
    (14)

  3. #543
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    まぁ問題は見つかるお宝が何なのか?だよねーw
    レア素材とかが無難なトコかなー?だなんて個人的には思うんだけど
    クリスタルとかシャード出てこられたらご飯噴くわ!(いらなくもないけど、「そーじゃないんだ」とも思うから)
    (5)

  4. #544
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    宝の地図がギャザにおけるヘヴィ要素の"一部"であることを期待したい。
    (6)

  5. #545
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    宝の地図でもいいじゃないか なんにも無いよりはマシだぞ
    そりゃそうなんだけどさ
    「敵を倒すと宝の地図をドロップする様になります」でも全然違和感ないじゃない
    こんな取ってつけたようなのでは素直に喜べないな
    俺達は業者であり学者でありトレハンであり透明人間でありロマンチストのはずだぜ
    開発もその辺汲み取ってなんか作って欲しい
    (9)

  6. #546
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    開発はギャザラーをどうしたいのかがさっぱりわからん。
    (12)

  7. #547
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    宝の地図に加えて

    ・ハウジングに伴う菜園で野菜を作るコンテンツ
    ・ギャザラ用採集インスタンスレイド
    ・釣魚にサイズを設定して巨大魚杯

    ここらへんが新生に実装されたらもう狂喜乱舞でFF14開発室に年賀状とか送りますよ?
    (8)

  8. #548
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    採ってきた木材や石材で家を建てたいな。
    マインク○フト並みに自由な感じに・・・。
    (9)

  9. #549
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    Quote Originally Posted by tamori View Post
    そりゃそうなんだけどさ
    「敵を倒すと宝の地図をドロップする様になります」でも全然違和感ないじゃない
    こんな取ってつけたようなのでは素直に喜べないな
    俺達は業者であり学者でありトレハンであり透明人間でありロマンチストのはずだぜ
    開発もその辺汲み取ってなんか作って欲しい
    求めていたのはギャザラーらしいコンテンツだったのに、宝の地図でお茶を濁された感がありますよね。
    これじゃギャザもできるシーフになっちゃう。

    ギャザを14でのカジュアル要素にせず、ちゃんとギャザならではのヘヴィ要素を加えてほしい。
    散々案は出ているのだからいつまでも放置してないでちゃんとギャザの未来を示してほしい。
    どこまでも軽く扱われてるギャザメインとしては、よしPにすべてのお客様の為にとか言われると
    若干イラッとするんですよ。
    (14)

  10. #550
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    Quote Originally Posted by caesium View Post
    どこまでも軽く扱われてるギャザメインとしては、よしPにすべてのお客様の為にとか言われると
    若干イラッとするんですよ。
    全く同じ気持ちですね。
    「FFXIVの未来」などの、何かやりきった感の発言を見る度に「え?」となります。

    よしPが戦闘脳であった事で、ギャザ・クラ担当に適任者が不在な状況なのは火を見るより明らかなんですが動きがないのも凄い嫌。
    さっさと実績ある人材をスカウトしてくればいいのに・・・。
    課金始めるんですよね?
    (16)
    新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
    イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←

    直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。

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