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  1. #231
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    ●<遠めの採集ポイントに早く行けるようにクイックがあると思うのですが、なぜ採集ポイントの存在しないエリアではクイックが発動しないのでしょうか?
    ■<参考にします。

    ●<アイテムとして価値の低い、○○の羽根が獲得しにくい仕様(レア扱い?)となっていますが、これは開発側が意図的にそうしているのでしょうか?
    ■<参考にします。

    ●<ガルアイ等がグレード別になりましたが、リキャストが共有のままなのには理由があるのでしょうか?
    ■<参考にします。

    ●<質問に対し答えになってないのがいくつかあるんだけど・・・
    ■<質問テクの差かな
    G<質問ではなくほとんどが要望だったから
    (4)

  2. #232
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    なに・・?このガッカリ感は?
    8割の答えは 予定/検討/参考/最適化
    実際の計画なにもないではありませんか? 

    お願いです、もっと真面目に仕事くださいね ギャザラー担当の責任者・・・
    (17)

  3. #233
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    ●<釣り動作(まだ)遅いんだけど
    ■<過去2回のバージョンアップで早くしたでしょ

    ●<伐採と採掘はグレード5までだからランクアップ辛いんだけど
    ■<釣りのグレード6以上をグレード1にする、これで平等だ

    ●<ギャザラーも立派なメインクラスなのに季節イベントやメインシナリオできないのはおかしい
    ■<戦闘職あげればできるよ


    ●●●<えっ
    (15)

  4. #234
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    Quote Originally Posted by LitryQuis View Post
    私もギャザ3種がR30くらいですけど
    採掘・釣りは800~1300くらい?とか4ケタも結構見る気がしますが
    採集は700とか800とか3ケタがほとんどなイメージです
    園芸リーヴの報酬トークンは採掘の半分くらいですね。
    幅の広さからそう感じるとかではなく、意図的に少なめに設定されていると思います。
    (6)

  5. #235
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    採集アニメーションをよりリアルで滑らかなものにするために、モーションキャプチャーを利用して改善する予定はありますか?
    モーションキャプチャーで作られているのですが…TT
    思わず吹きましたwwww
    Foxclonさんお疲れ様です。
    特に変更の予定は無いといた感じでしょうね。
    ギャザラーの開発の前Pは仕事していないって言うかもうさせてもらえてない?って印象です@@;。
    きっとそのうち吉Pが自分で弄るから触るなよ?。って睨みを利かせているだけだと期待します。
    (5)

  6. #236
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    項目は多いですが、ここまでガッカリなQ&Aも珍しいですね。。。
    むしろ回答しないほうがユーザーのモチベ維持できたんじゃないかと思うほどです。

    某リードプランナー氏の仏頂面が透けて見えるようで、
    ああ、本当に開発は何も変わってないんだなあと感じました。
    ギャザラーやってるスタッフが多いなんて、速攻でバレる嘘も逆にヘイトを上げています。
    (13)

  7. #237
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    ここまでバシっと言い切ったからには、キャラ製作の段階でギャザラーとクラフターのところに
    でっかく注意書きでもいれるべきでしょうねー。

    「注意!このクラスのランクだけではメインストーリーを完結させることができません!」
    みたいな。
    いやマジで。
    自分が戦闘職も別に上げてない、純ギャザラーのプレイヤーだったら今頃コントローラー投げてると思うw
    (29)

  8. #238
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    Quote Originally Posted by Cyanos View Post
    純ギャザラーのプレイヤーだったら今頃コントローラー投げてると思うw
    今後も改善されなければガチで訴えるのも視野に入れるかもしれないです。
    CEなんか外国よりしょぼい特典で外国の倍くらいの値段だったわけですから。
    (7)

  9. #239
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    モルボルさん集計&回答お疲れ様です。

    ギャザ専の方にはちょい寂しい内容でしたが
    開発がギャザラをどのようなスタンスで捉えているのか大まかにでも解ったのは収穫でした。
    「検討します」という回答も多く見られましたが
    全く望みが無いわけでもないので今後に期待します(戦闘・クラの後にテコ入れくる?!)

    さりげなくマテリアクラフト関連の「っ!!」となるような回答もあったりで
    自分としては満足な回答でした。
    (5)

  10. #240
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    >オークの木のように同じAIMの高さに取れる物が二種類以上あるのは意図的ですか?
    >意図したわけではなく、中にはそういうものも出てきてしまう、ということです。
    言葉足らずでした。
    他の木は枝と原木が1違いなのにオークは枝と原木が同じAIM位置でなおかつオマケつきなのが意図的かという事です。
    (0)

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