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  1. #1
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    Pourquoi une phase transitoire si longue pour ARR d'abord???

    Au risque de passer pour un gros naze ou un vieux naïf (ce qui est sûrement déjà fait mais bref ... lol j'assume) , j'aimerais comprendre, sur le plan technique notamment, pourquoi on sauvegarde nos persos le 31 octobre 2012, et pourquoi il faut ensuite des mois pour pouvoir y rejouer dans la nouvelle version (début 2013)?

    Je pensais qu'à notre époque avancée, on pourrait faire progresser nos personnages sur les anciens serveurs jusqu'à une date où les nouveaux serveurs "V2" seraient prêts à accueillir le basculement, qui se ferait sur une ou deux semaines maximum...
    Mais là, cela me semble si long et surréaliste.

    Bref, merci à Antipika et autres ingénieurs informaticiens de bien vouloir éclairer ma lanterne s'il vous plaît =))
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  2. #2
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    Ben SE nous a dit qu'il fallait ~1 mois pour transférer les personnages, donc la raison pour ce fossé n'est pas vraiment lié au transfert de personnage. C'est plus une question de gestion pour SE je pense (on ne peux que supposer) (niveau ressources aussi bien techniques, qu'humaines).

    Continuer à faire tourner le jeu actuel avec la sauvegarde des personnages force SE à continuer à s'occuper bien plus des serveurs. Même chose pour le support client qu'il faut continuer d'assurer sur le jeu actuel. Dans le même temps, on aura une bêta sur PC et sur PS3. Probablement avec son lot de bugs. Qui dit bugs dit personnel supplémentaire pour s'en occuper.

    Le jeu peut se dédoubler, le personnel par contre non Surtout que le nombre de joueurs/testeurs va augmenter de manière exponentiel avec le test bêta ouvert. (On verra beaucoup de gens revenir et des nouveaux joueurs.) Lors du premier test bêta pour te donner une idée, on montait a 3 000 messages / semaine sur les seuls forums français. Oui difficile à croire ! Je n'ose pas imaginer le nombre de rapport de problème reçus pendant la même période.

    Pour que le test se déroule bien il faut que le personnel chez SE soit à 200% concentré sur la phase de test ARR.

    Après pourquoi un mois pour transférer les personnages ? Vu comment la première version du jeu est codée avec les pieds, ça me semble pas étonnant qu'il faille si longtemps pour transférer les données. Par exemple sur FF XIV actuellement, il est impossible de restaurer un servant (certains joueurs en ont fait la triste expérience :/). Ça illustre bien qu'il doit y avoir des soucis niveau gestion de la sauvegarde des données.
    (3)
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  3. #3
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    Pas besoin d'être ingénieur en informatique pour comprendre qu'ils peuvent mettre une date sur la fin de 14V1, mais pas sur le début de ARR. Après, comme dans tout les domaines, il vaut mieux prévoir une durée un peu trop longue, plutôt que trop courte.

    C'est pourquoi le test bêta et le lancement officiel du jeu ne commenceront pas tant que le contenu de la nouvelle version ne me satisfera pas.
    (0)
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  4. #4
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    Après pourquoi un mois pour transférer les personnages ? Vu comment la première version du jeu est codée avec les pieds, ça me semble pas étonnant qu'il faille si longtemps pour transférer les données. Par exemple sur FF XIV actuellement, il est impossible de restaurer un servant (certains joueurs en ont fait la triste expérience :/). Ça illustre bien qu'il doit y avoir des soucis niveau gestion de la sauvegarde des données.
    /mode connerie on
    Si ça se trouve ils sont obligé de réécrire à la main tous les personnages et les servants... mdr

  5. #5
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    merci pour vos précisions ... en espérant que ARR vaille vraiment le coût en patience et nous fasse oublier cette période de privation façon: "wouah ! on l'a enfin notre joyaux ^^"

    @Ganesh >> lol figure-toi que j'ai pas osé le dire mais l'idée (tordue) m'a effleuré l'esprit XD
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by ganeshchicken View Post
    /mode connerie on
    Si ça se trouve ils sont obligé de réécrire à la main tous les personnages et les servants... mdr
    Depuis la fusion des Mondes ils doivent avoir progressé un peu dans ce domaine j'espère
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #7
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    Depuis la fusion des Mondes ils doivent avoir progressé un peu dans ce domaine j'espère
    Mais l'idée saugrenue est bien possible pour l'époque de la fusion des Mondes ... vu comme c'était compliqué et long de transférer les perso ... (ok, joke inside :P mais pas loin ...)
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  8. #8
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    Parce qu'il y a des centaines de milliers de persos.

    Même si on considère un script magique qui fait tout le travail, à la vitesse d'un perso par seconde*, on arrive à 5-6 jours de travail non-stop pour 500'000 persos. Tu rajoutes le fait que, derrière, ça doit être géré/contrôlé par des humains (même superman), ça ralentit beaucoup le processus.

    * : il s'agit pas juste de copier les données, mais aussi de modifier ce qui doit l'être pour être adapté aux nouvelles spécificités de la v2, d'où l'estimation de 1s par perso. Et encore, je prends ça pour une estimation basse.
    (3)
    Last edited by Genz; 09-06-2012 at 09:44 PM.

  9. #9
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    J'imagine que le transfert + conversion des données doit déjà prendre du temps. Il est aussi très probable aussi qu'il ai un algorithme de contrôle pour éviter que des données soient corrompues. Tout ça risque de prendre du temps effectivement.
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  10. #10
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    Il est clair que c'est pas le transfert des données en lui même qui va prendre du temps, c'est leur bonne intégration les contrôle fait par SE derrière et les éventuels effets de bords qui font ce délai.

    Peut être que dans les fait, en quelques jours ils auront fait le tansfert, mais peut être aussi qu'il y aura une grosse "couille" dans le potage qui ralentira le processus.

    Avec le délai de un moi, ils se sont surtout donné une bonne marge d'erreur afin de pouvoir faire tranquillement et correctement les choses. Et vu qu'il s'agit tout de même des données de nos persos, c'est pas plus mal.
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