Naoki Yoshida :
J’aimerais donner plus de détails concernant le fonctionnement des serveurs. J’ai déjà donné une brève explication concernant les centres de traitement de données, mais j’ai remarqué que les joueurs avaient beaucoup de questions.
Les joueurs verront une liste de Monde s’afficher. Sur cette liste, les joueurs verront à quel centre de traitement de données chaque Monde est rattaché. (Par exemple : ce Monde est lié à un centre qui se trouvre au Japon, celui-ci à un centre aux État-Unis et celui-ci à un centre en Europe.)
Les joueurs seront libres de choisir le Monde qu’ils préfèrent.
Cela veut dire qu’ils peuvent choisir un Monde proche de chez eux ou se trouvant dans une autre région. Par exemple, je veux choisir un Monde qui se trouve au Japon, car le centre de traitement de données est géographiquement plus proche de moi. D’un autre côté, un joueur nord-américain ou européen choisira peut-être un Monde en fonction du lieu du centre de traitement de données afin de réduire la latence.
Je voudrais être clair sur ce point : il n’y aura aucune séparation par langue. Et les joueurs seront toujours libres de jouer sur un serveur qui ne se trouve pas dans leur région. Avec l’utilisation de la fonctionnalité de recherche de contenu, il sera aussi possible de préciser vos préférences concernant la langue. Pour ceux qui désirent uniquement jouer avec des joueurs parlant la même langue, il suffira de choisir une seule langue préférée.