impetus veux juste souligné, je pense, qu'il y a un downgrade par rapport a la version actuelle. ça on s'en doute et par certain aspect on se rapproche de GW2 comme les textures. Mais la comparaison s'arrete là ^^ (et heureusement)
impetus veux juste souligné, je pense, qu'il y a un downgrade par rapport a la version actuelle. ça on s'en doute et par certain aspect on se rapproche de GW2 comme les textures. Mais la comparaison s'arrete là ^^ (et heureusement)
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
ce qui me choque ce sont les textures de vêtements, du sol et des cheveux dans la V2
mais yoshida, je ne sais plus dans quelle interview, justement mentionne que les textures de cheveux etc N'ONT PAS été encore appliquées.
peut être qu'au niveau des designs de décors on peut trouver des similitudes entre GW2 et FFXIV mais personnellement il n' y a pas photo je préfère le design des personnages et des monstres ( les monstres de la saga ff bordel !) que ceux de GW très classiques et très occidentaux ( très cartoon) finalement. donc affaire de gôut moi je dis.
"FFXIV ARR est trop coloré" je pense que c'est un mauvais jugement, on a vu les zones de lumière mais pas d'ombre : mor dhona, l'empire etc. Yoshida a bien dit qu'il y aurait des zones de ténèbres ( qui feront peur) et que ce serait l'un des thèmes : light vs dark, un peu de patience.
Sinon il ne faut pas juger le moteur graphique maintenant, evangélus parle de 70%
mais je me souviens que graphiquement il y avait une grande différence entre alpha et beta de la V1, plein de fitres et de textures n'avaient pas été appliquées entre les 2 versions.
l'alpha c'est du stress test jespère que les gens ne vont pas faire la sottise de juger sur l'alpha
idem pour la beta, le jeu va se chercher encore un petit peu : gameplay, interface etc
c'est vraiment la release finale qu'il faut juger.
d'ici là la "GW2 fever" sera un petit peu retombée je pense.
Last edited by cylia; 09-01-2012 at 10:50 PM.
Non. On a déjà fait la même erreur avec la première version. On avait tous les fanboys qui disaient :
"Mais c'est que l'alpha, attendons la bêta ça ira mieux !"
"Non mais c'est qu'une bêta, le jeu n'est pas terminé, il sera optimisé"
"C'est que l'open bêta, SE doit avoir une build plus récente"
"Non mais attendez le jeu vient juste de sortir ! Vous connaissez des MMOs qui font un lancement parfait ? SE corrigera le tir rapidement avec des patchs"
2 mois après jeu annoncé gratuit, tout le monde se barre.
L'alpha c'est le tout dernier stade pour les optimisations importantes. Une fois le jeu en bêta c'est fini il y aura plus de miracle. De l'équilibrage niveau gameplay oui (ajustement des compétences etc.), des corrections de bugs mineurs oui (textes par exemple), mais le moteur, le network code etc. non c'est fini. Bêta = feature complete. Le jeu sera jugé sur sa bêta, à juste titre.
Il faut arrêter d'être indulgent avec SE, c'est ce qui a conduit le premier jeu dans le fossé.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
je parle bel et bien de gameplay antipika , pas de moteur de jeu, d'interface "générale" et de bugs.
genre je ne veux pas voir de critiques lors de la beta qui se voudront définitives pour la release genre : les classes ne sont pas equilibrées, tel donjon est nul, il n' y a pas de PVP c'est nul ou de request plus techniques auquelles les developpeurs n'auront pas pensé : un truc du genre : vous devriez ajouter telle ou telle feature pour la release : un ja, un sort, une ws auquel ils n'auront pas pensé
en gros vraiment se servir du retour des joueurs pour encore améliorer lors de la release, le vrai but d'une beta finalement.
je suis d'accord : pas d'indulgence pour le network + moteur entre beta et release
mais entre alpha et beta je ne suis pas d'accord
pour moi alpha c'est juste du stress test, pas forcement besoin de nous faire jouer avec le moteur graphique et les détails a 100% et toutes les feature du jeu pour le moment.
Last edited by cylia; 09-02-2012 at 12:25 AM.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Vraiment je comprend pas la communauté française qui est la seule à faire ouinouin pour du rien ! Il aura juste fallu que je dises " plus beau mmo du monde " pour qu'on ne parles meme pas du trailer , de la musique , la mise en scene , le dragon , l'ambiance.
Par contre chouiner pour un rien et comparer avec des Guild war 2 qui n'ont meme pas 1 % de l'essence fantasy ni de l'aventure épique qui va nous être mise à la bouche , la y'a du monde.
Vous feriez mieux de lacher des commentaires sur les graphismes lorsque vous aurez l'alpha dans les mains , en attendant arretez de comparer des screens avec des mmo déjà sortis ( qui en plus sont a la ramasse niveau graphismes ) et profitez du 14 eme episode de final fantasy comme un bon public !
Ceux qui auront combattu nael van darnus sauront que square a un potentiel infini pour mettre en scene des combats épique et enormément de fun ...
Last edited by Kara; 09-02-2012 at 02:22 AM.
enfin quelqu'un de sensé !
en revanche, moi perso je lacherai mes commentaires seulement pour la beta. je le redis l'alpha pour moi c'est qu'un stress test.
pour revenir à la musique du trailer j'ai vachement apprécié comment l'arpège du prélude réapparait dans cette track de façon très moderne.
Last edited by cylia; 09-02-2012 at 03:05 AM.
Toi t'as pas vu les topics sur le forum anglais à propos de l'herbe, les jours de la gamescom ♪Vraiment je comprend pas la communauté française qui est la seule à faire ouinouin pour du rien !
~
Je sais pas exactement mettre le doigt sur le problème, mais je crois que l'éclairage et les ombres sont simplement pas terminés. Il manque les ombres sur les objets? il y a les ombres personnages->terrain, mais sur les persos ça semble manquer. Le coeurl par exemple, je crois il n'y a absolument aucune ombre dessus.
Last edited by Genz; 09-02-2012 at 05:47 AM.
Exactement, je trouve qu'au niveau de l'impression qui se dégage du trailer, j'y vois beaucoup de similitudes techniques avec GW2. Maintenant ça s'arrête là, mais le passage avec les moulins est très représentatif de cette impression.
Qu'en sais tu ? Y a des jeux hors FF qui sont bien plus "fantasy" que ne l'est FFXIV actuellement. Quant à l'aventure épique ... Désolé mais là aussi, à part un dragon pas bien gros, on voit quoi d'épique de la V2 pour le moment ? Rien. Par contre tu peux aller voir Rift si tu veux, leur extension, avec un boss qui fait la taille d'une montagne (au sens propre) montré avant même la beta, et là tu peux me parler "d'épique" ... Parce que bon c'est bien gentil de croire dur comme fer que la V2 sera chef d'oeuvre et tout et tout, n'empêche que Square Enix ces temps, c'est pas vraiment la joie hein ! Entre un FFXIII qui n'a clairement pas fait l'unanimité, un FFXIII-2 "bon" mais quasi insupportable (merci les perso clichés), un FFXIV v1 littéralement imbuvable (en release j'entends) et j'en passe, bah permet moi de douter de la capacité à SE à nous pondre quelque chose de vraiment intéressant (douter =/= ne pas y croire).
J'espère que la v2 sera énorme, mais pour le moment ce qu'on en a vu, c'est un MMO hyper classique, d'ailleurs Yoshida le dit lui même dans sa lettre ...
Une superbe arène, et un combat ennuyeux comme pas permis (comme bien des combats dans ce jeu, ça se résume a se placer au millimètre près pour pas se faire toucher, zigouiller des adds, et recommencer jusqu'à ce que mort s'en suive ... alors okay l'arène du combat est splendide, la scène épique, mais niveau fun, c'est le néant absolu pour le coup)
Quant à la remarque sur l'alpha et les graphismes à ce moment là, j'espère pour eux que l'alpha est encore dans quelques mois, car pire que "l'herbe" qui a fait grand débat sur les forums US, moi ce qui me choque, c'est les ombres ... Sur la vidéo, le moindre mouvement de caméra rend la chose juste ignoble, et je parles pas des ombres de personnages désactivables, mais bien des ombres de décors ... Alors j'espère qu'ils optimiseront au moins ça et les détails distants parce que sinon, "le plus beau MMO" restera sûrement AOC ...
Wouah, il y a quelques personnes qui le comparent a GW ou qui disent qu'ils ne sont pas d'accord avec toi et tu arrives à dire que "c'est la communauté française qui est la seule a faire du ouinouin"
Félicitations, tu arrives à dénigrer toute une communauté à partir de quelques personnes... ça serait comme dire que les japonais ne savent pas jouer à FFXIV parce que tu as vu deux trois jap se louper lamentablement ...
Crois moi, il y a aussi des US qui font les mêmes comparaisons...
Bienvenue dans le monde réel, pas mal de gens jugent ce qu'ils voient et non pas sur ce qu'on leur promet . Tu ne pourras pas les empêcher de juger même sur des images d'une version en cours de développement qui peut très bien avoir changé depuis et les comparer avec ce qui est sorti il y a peu..
humm,je ne sais pas si tu es au courant mais il y a un accord de confidentialité pour l'alpha, je ne suis pas sûr qu'il soit meme possible de laisser quelques commentaires sur l'alpha ^^'
J'ai fait le fight et j'ai beaucoup aimé ^^
Square Enix a aussi prouvé qu'ils pouvaient faire des bourdes énormes, Errare humanum est comme on dit ^^ Je ne pense pas que ça arrivera de sitôt pour Yoshida et ARR mais on ne sait jamais....
Last edited by Ookami; 09-02-2012 at 11:55 AM.
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