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    「第90回FFXIVプロデューサーレターLIVE」のまとめを公開! (2025/12/15)

    先日放送された「第90回プロデューサーレターLIVE」で発表された情報を、ダイジェスト形式でまとめました。
    生放送に間に合わなかった方も、もう一度見直してみたい方も、どうぞじっくりとご覧ください。


    ※YouTubeの画質設定で「1080p」を選択していただくと、フルHD画質で動画をご覧いただけます。

    パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2

    ◆パッチ7.4「霧の中の理想郷」パッチトレーラー


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    放送の冒頭で、「霧の中の理想郷」のトレーラーを公開しました。
    今回は、メインシナリオがこれから先の物語に進む前の架け橋のような内容になっており、至天の座:アルカディアも完結編ということで、とても多くの要素が組み込まれたトレーラーになっています。

    パッチ7.4は、2025年12月16日(火)公開予定です。
    今回はパッチ公開から零式開始までが特殊なスケジュールとなっています。
    年末は関連企業も休みになるため、零式をプレイされる皆さんを、年明けに万全の形でサポートしてまいります。


    ◆パッチ7.4 実装項目おさらい
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    これまでにお伝えしたパッチ7.4の実装項目について、あらためてご紹介しました。
    • 新たなメインクエスト
      今回は、物語上の次の大きな動きに対する架け橋となる内容になっています。
      トレーラーでも「鍵」「運命」といった単語が出てきていましたが、ぜひ楽しみにしていてください。

    • 新たなインスタンスダンジョン「遺忘行路 ミストウェイク」
      今回のメインシナリオでは、移動が多く発生するのですが、それを上手くダンジョンに組み込めたと思っています。
      なお、パッチ7.4からコンテンツサポーターではボス戦でダウンするたびに”自身が蘇生されるバフ”が1つずつ付与されていくようになります。このバフは、ボスを倒すごとにとリセットされますが、繰り返し挑戦しやすくなると思いますので、活用しながら遊んでいただけたら嬉しいです。

    • 新たな討伐・討滅戦「グラシャラボラス討滅戦」
      列車の形をしたボスは過去にもいましたが、また違ったおもしろさがあると思うので、楽しみにしていてください。
      顔は怖いですが、攻略するうえではいろいろなところを注意深く見ておいたほうがよさそうです。
      記憶力が求められるフェーズもありますが、慣れたらクリアしやすいタイプかもしれません。ただ初動はかなりわちゃわちゃすると思います。
      なお今回の極討滅戦では、クリアするごとにトークンが2個ドロップします。
      今後、トークンの交換レートを見直すという話も以前もしましたが、その見直しを行うまでは、「1個」と「2個」の差が大きすぎるので、2個ドロップするようにしようと考えています。

    • 至天の座 アルカディア:ヘビー級(ノーマル/零式)
      ストーリーも見どころのひとつですが、キャラクターの性格や、取り込んでいる魂といった個性をギミックに取り入れているので、バラエティに富んだ内容になっています。実機でも紹介したので、そちらもご覧ください。

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      00:57:33
    • 幻ツクヨミ討滅戦
      他のコンテンツが落ち着いた頃にでも、遊んでみていただけたらと思います。
      背景が美しいコンテンツなので、余裕があったらそちらにもご注目ください。

    • フロントライン 新マップ/ルール「ウォーコー・チーテ (演習戦)」
      このあとのパートで実機を使って詳しくご紹介したので、そちらをご確認ください。

    • ゴールドソーサーアップデート「出撃! エアフォースパイロット(シェルダレー諸島風)」
      ルートを3つ用意しましたので、手が空いているときに遊んでみてください。
      あまりに簡単にパーフェクトが取れる難度だとミニゲームとしておもしろくないと思ったので、ほんの少しだけ難度を調整させてもらっています。

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    • 武具投影アップデート
    • ストラテジーボード
    • クイックパネル
      これらの項目は、放送の後半で実機を使ってご紹介しています。そちらをご確認ください。

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    • クレセントアイルアップデート
      クレセントアイルに関しては、パッチ7.5でフォークタワーの第2弾にあたるコンテンツを、ノーマルを含めた2つの難度でお届け予定です。このコンテンツに挑む前の準備として、アップデート内容を確認していただけたらと思います。

    • コンテンツサポーター対応
      ゼーメル要塞やオーラムヴェイルは初心者にとって難しく、最初の壁になってしまうダンジョンでしたが、これからはソロで挑戦できるようになります。

    • 新たなカラーテーマ
      さまざまなバリエーションを地道に追加していますので、お好みのテーマで遊んでいただけたらと思います。

    • ディープダンジョンアップデート
      ここ最近DDoS攻撃の頻度が多く、防御は行っているものの、どうしてもその防御が発動するまでの間に回線切断が起きてしまうケースがあることを確認しています。
      たくさんの方にディープダンジョンを遊んでいただいているなか、現在の仕様のままでは、そういった回線切断が発生した際に復帰までの猶予があまりにも短いということで、仕様にアップデートを入れることにしました。

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      さらにパッチ7.41/7.45で実装予定のコンテンツをご紹介しました。
    • コスモエクスプローラー 新たな星「崩壊文明の星 オイジュス」
      「謎の文明があった痕跡を追う」といった要素が入っており、未知のオブジェクトに対する調査なども行われていきます。

    • 武器強化コンテンツ「ファントムウェポン」
      さまざまなコンテンツを遊んで、製作を進めていただくことになります。
      武器に付いているエフェクトにもご注目ください。

    • 新たなヴァリアントダンジョン「商客物語」
      1~4人で遊べるコンテンツです。放送後半に実機でもご紹介していますので、そちらをご確認ください。

    • 事件屋ヒルディブランド 黄金編
      今回もアニメーションなどにこだわりが感じられる内容になっています。
      事件屋シリーズらしい演出でお届けしますので、息抜きがてら楽しんでいただけたらと思います。
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    ◆至天の座 アルカディア:ヘビー級
    01:09:38
    2層突入時のカットシーンから序盤のギミックまでを実機でお見せしました。
    放送では、今回のレイドで手に入る装備もご紹介しています。ぜひ動画でご確認ください。

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    01:19:36
    今回のヘビー級には、Tom Morello(トム・モレロ)さんが描き下ろした楽曲が使用されています。
    放送では、Tom Morelloさんからのメッセージ動画もお届けしました。
    サウンドディレクターの祖堅も交え、楽曲提供の経緯についてお話ししていますので、ぜひご確認ください。

    本楽曲は、パッチ7.4実装翌日の12月17日(水)に配信されます。
    ゲーム内で一番に聴けるようにしていますので、そのあとに配信サイトでもたくさん聴いてください。

    至天の座:アルカディアの集大成ということで、ヘビー級はこのほかのサウンドにも気合が入っていますので、どうぞお楽しみに。


    ◆PvPアップデート
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    01:36:01
    以前から要望をいただいていたこともあり、ザ・フィーストのランキング報酬をベースにしたレプリカ版が追加されます。
    元のランキング報酬も、今回追加されるレプリカ版も2ヵ所染色に対応しますが、当時フィーストを頑張って報酬を入手した方もいるため、あえて染色箇所に差を作り、同じカラーリングにならないようにしています。

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    01:37:36
    フロントラインについておさらいしてから、新マップ/ルール「ウォーコー・チーテ (演習戦)」をご紹介しました。
    コンテンツ内の様子やルールの流れについては、実機も使って説明しています。
    拠点を制圧する際、サークルに旗を立てる速度は1人でも複数人でも変わりませんが、立てなければならない旗の数が多いと1人では時間がかかるので、どのように手分けするかが大切なポイントになります。

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    01:46:53
    実機では、天候変化についてもご紹介しました。

    「雪」の天候では、フィールド上に雪の精霊が出現します。
    雪の精霊は遮蔽物となる雪像を作り出しますので、視線切りに活用してください。
    拠点の近くでは水色の特別なAoEも表示され、受けると戦闘に有利なバフが得られます。くれぐれも攻撃だと勘違いして避けないよう気を付けてください。

    「オーロラ」天候でリミットゲージが早くたまっていく様子もお見せしました。


    ◆武具投影アップデート
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    01:53:53
    「武具投影」のアップデート内容についてご紹介しました。
    クラス・ジョブやレベルによらず自由に武具投影する様子を実機でお見せしています。
    ぜひお好みのスタイルでこれからの冒険をお楽しみください。

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    02:00:08
    パッチ7.4では「まとめて幻影化」にもアップデートが入ります。
    実機では、全部位そろっていないシリーズの装備を「まとめて幻影化」する手順をご説明しました。

    以前から「ミラージュドレッサーやミラージュプレートの枠を増やしてほしい」という要望をいただいていますが、「まとめて幻影化」の対象を増やしていますので、まずは今回アップデートされる「まとめて幻影化」を使って、一度整理してみていただけたらと思います。

    02:04:25
    放送では新式装備のデザインもご紹介しました。


    ◆新たなヴァリアントダンジョン
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    02:24:09
    まずは、前回のPLLでご紹介した変更点と新たな構成内容からおさらいしました。

    パッチ7.4で実装される「商客物語」は本に突入するような冒険になっています。その中で、光の戦士のみなさんには物語の主人公である商人の護衛をしてもらいます。

    じっくり進んで周りを調べる、出会った人の手助けをする、探索中の行動でさまざまな変化が起こります。

    さらに、放送では「アドバンスド・ヴァリアントダンジョン」もご紹介しました。戦うことになるボスは強化されていますが、通常のヴァリアントダンジョンでの経験を応用して挑戦してください。

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    最後に、ヴァリアントダンジョンダンジョン内で使用できる専用アクションをご紹介しました。新たに追加した「ヴァリアント・イーグルアイ」の主な効果は単体強攻撃なので、攻略が進んできてもう少し火力が欲しいときなどに活用してもらえたらと思います。

    専用アクションは2つまでセットできます。慣れないうちは、ギミックに失敗しても立て直しがしやすいように「ヴァリアント・ランパート」と「ヴァリアント・ケアル」をセットするなど、自由に組み合わせて臨んでください。
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    ◆新たなUI「クイックパネル」
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    03:02:35
    クイックパネルの設定方法から、その操作方法についてマウス/パッドと分けてお見せしました。

    クイックパネルはお好みの使い方に合わせてカスタマイズすることが可能です。
    例えばアクションをロックしてマウスのドラッグで移動しないようにしたり、アクション使用後に自動的にクイックパネルを閉じるようにしたり、好みの設定にカスタマイズできます。設定次第で追加のホットバーのように常時画面表示することも可能です。

    また、ゲームパッドで操作する際は、1マス単位もしくは2マス単位でカーソル移動ができるようになっています。これにより、同じページ内であれば中央のアイコンからすべてのアイコンに2工程で移動可能です。

    さまざまなデバイスで快適に遊んでいただけるよう、各種設定を用意しましたので、普段のプレイでお役立ていただければ幸いです。

    各機能の詳細は、7.4パッチノートでご確認ください。


    ◆ストラテジーボード
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    03:23:45
    はじめに、ストラテジーボードの概要をお話しました。
    攻略中に作戦図を常時表示できる新機能として、パッチ7.4から実装されます。

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    ストラテジーボードはまっさらな状態から作ることもできますし、はじめから入っているテンプレートを動かして新たな作戦図を作ることが可能です。さらに、作戦図はゲーム内で共有できるほか、SNSなどゲーム外の場所でも共有コードを使用して受け渡しができるようになっています。

    次に、実機を交えながらストラテジーボードの作り方をご紹介しました。
    • テンプレートについて
      主なフィールド形状や、アイコンを配置しています。これらをベースに手を加えて作成していくことが多いかなと思います。

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    • DPSアイコン表示スタイルについて
      日本で主に使用されているD1/D2/D3/D4といった表示だけではなく、北米/欧州で主に使用されている近接1/近接2/遠隔1/遠隔2も選べるようになっています。また、D1と近接1など同じ意味合いで使っているアイコンは置き換えができるようにしていますので、日本の作戦図を海外版に調整するなどが可能です。

      「固定活動などでジョブが決まっているので、より分かりやすい作戦図にしたい」という場合は、アイコンをジョブアイコンにすることもできます。

    • 強調表示について
      この機能により、自分が担当するポジションが分かりやすくなります。また、いつもと違うジョブで参加したときなど、注視したいアイコンが変わったときにも活用できます。

    そのほかにもAoEなどのオブジェクトを設置する、レイヤー機能で表示の優先度を変える、図面をページ送りするなど、多数の機能が入っていますので、今後の攻略で活用していただけたらと思います。

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    そしてプレイヤーのみなさんが考えた攻略方法の一部を再現し、スライドでお見せしました。
    ストラテジーボードの実装にあたり、これまでに作成された攻略情報が再現できるように調整しています。

    「自分で考えた作戦を多くの人に使ってもらいたい」といった方は、今後ストラテジーボードも活用しながら攻略方法をWEBやSNSなどで共有してもらえたらと思います。

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    ストラテジーボードの共有方法についてご紹介しました。

    テキストで説明がむずかしかった説明も、図としてパーティメンバーに見せることでこれまで以上に作戦を伝えやすくなります。さらに「リアルタイム共有」では、図面を編集している様子を画面共有できます。その際、編集ができるのは共有をしている人のみです。

    放送では実際にリアルタイム共有したときに、編集している側と見ている側がどのように見えるのかをご紹介しました。


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    最後に、ストラテジーボードの受け渡し方法をお話しました。

    ゲーム内で渡す場合は、フォルダ内のすべての作戦図をまとめて共有できます。

    さらに、保存リストの50枚とは別に20枚まで作戦図の一時保存が可能です。ただしこちらは新しいものが一時保存されると古いものから消えてしまうので、残しておきたい作戦図はご自身の保存リストに移動するのを忘れないようご注意ください。

    また、しばらく使う予定がなく、リストもいっぱいだけど残しておきたい図面がある場合、共有コードがあれば保存リストから削除しても再度ストラテジーボードに表示することが可能です。

    これまで多くの攻略においてチャット欄で共有していた作戦図はとても簡潔にまとまっていて素晴らしいものですので、より詳細に説明する補助機能のように活用してもらえたらと思います。そして、実際に使って感じることがあればフィードバックをもらえるとうれしいです。みなさんがどんなステラジーボードを作成されるか楽しみにしています。
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