some good info
Originally Posted by Triairy View Post
こんばんは。
Good evening,

Quote Originally Posted by Sesleria View Post
新生でも「!」を追う形の点と点をなぞるようなスタイルになるそうですが、このスタイルにとらわれないクエストも実装して欲しいです。
人探し系、物探し系のクエストなのにマップにはピンポイントで印がついているとかだと違和感があります。
探す系のクエはやはり探す要素が欲しいです。
In 2.0 the style is where you follow the ! point to point but would like quests that doesn't follow this style.
It's bit uncomfortable when it displays the NPC locations for those which you have to find someone or something.
Quote Originally Posted by yami View Post
いろんなパターンが欲しいですよね。
他にも例えば
!マークの人としゃべる、アイテム持ってくる、クリア、とかワンパターンになってるのを
どこかで謎のアイテムを拾う、持っている状態で特定の場所に行くとクエスト発生、クリア、みたいに
いろんなパターンのクエストで飽きさせないようにして欲しいですね。
Would like different patterns as well. For other example aside from those one pattern style where you talk to someone with ! mark, bring item, clear.
Have it where you pick up a mysterious item and by having that item quest happens and you clear that. Would like many variations of quests which doesn't make it boring.
クエストについてのご意見・ご要望ありがとうございます。
Thank you for the suggestions, comments regarding quests

新生版では、すでに存在するタイプのクエストに加え、通常フィールド上で定期的に発生するようなクエストの実装を検討しています。「謎のアイテムを拾って発生するクエスト」のようなものも検討中ですが実装時期については未定です。
In 2.0 aside from already existing quests we are looking implementing quests which occurs timely on regular field. We are also looking into quests where you pick up mysterious item. Release date is not set yet.

「!」の表示については、こちらでもコメントしましたが、対象を探して欲しいクエストの場合には、探究要素を残していく予定です。
Regarding the ! display, was already commented here (link to previous post) but for those we want you to search the target we are planning to leave feature where you need to research.