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Hybrid View

  1. #1
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    30分毎にやってくるビヘストに変わったことにより、戦闘時間が20分に短縮されました。
    でも、ビヘスト対象mobのPOP座標が変わっていないために、片道5分の場所にPOPすることもあります。

    片道5分、戦闘1分、死んで衰弱回復3分、残り移動2分、これで残り9分になります。
    衰弱中の移動がアクティブmobのいるエリアを通過する必要があった場合、衰弱回復待ちか突破するしかありません。
    2度死んだらもう諦めるしかありません。

    仕様変更する時は仕様変更した状態でテストプレイしてから開放して欲しいものです。机上の空論はやめてくれ。
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by gf225 View Post
    最後のボス or 強敵追加はぜひお願いしたいですね
    15人で行って、最後に鳥2匹とかさびしすぎます
    大人数の場合、失敗もしばしばあるくらいの難易度にしてほしいです
    最後のボスはいいですね(`・ω・´)
    インプ系の魔法放題で全滅しかけることはたびたびありますが、それとは違う方向で実装して欲しいです。
    ビヘストでしか会えない様な強敵でもいいかも
    (0)

  3. #3
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    自動でPT組んで欲しいですね。不埒な輩はキック出来る事が前提ですが
    一番最初ビヘストやった時はパーティ組んどいてねって隊長に
    言われても他の人が先に組んじゃうと自分からはPTに入れないし
    やり方が全然わからなかった…誘ってもらえたから良かったけど;
    あと稀に混雑してあぶれる人も居たりするから回数は30分毎に1回でもいいかな。
    (0)

  4. #4
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    こんなビヘストを妄想

    ・1グループ8人。最大5グループくらいまで参加可能。(ほんとは何グループでもできてほしい)
    ・グループは自動割り振り。
     ビヘスト参加登録時にパーティを組んでいた場合、パーティメンバー全員が同じグループに配属。1人が参加表明したら全員が参加。
     グループ数/グループ内人数が上限だった場合、「この人数では参加できません」などの表示。
    ・グループ別にそれぞれマップ上に攻略エリアが表示される。

    ・第一陣、制限時間30分。
     雑魚1-4体のグループが10グループくらい。最大合計50体前後。
     修練値/経験値ボーナス目当て。
     (現在のビヘスト)

    ・第二陣、第一陣を20分以内に攻略するとNMと戦えるボーナスステージ。
     制限時間"第一陣の残り時間"。
     NM1体、取り巻きがいる場合もあり。
     単一のドロップアイテムとするか、ポイントを得て交換するか。

    ・占有はグループ内で攻略する全てのモンスターが占有状態とする。
     (これは通常エリアでも占有問題を解決してほしい)

    ボーナスステージに入るには8人で相当がんばらないといけない。
    さらにNMも10分前後でギリギリ倒せるかどうかの難易度で。
    基本的には1時間毎に30分の修練値/経験値稼ぎの場ということで。
    (1)

  5. 03-30-2011 07:52 PM

  6. 03-30-2011 06:21 PM

  7. #7
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    wagnarko's Avatar
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    ブラックブラッシュ=誰もいなくて中止
    ドライボーン=定員割れ
    なのに
    ホライズンだけは24時間いつも0.0001秒でいつも売切れになってしまい、参加したことがありません。
    トランキルやブラッドショアなんかは、誰もいません。
    極端です。
    (8)

  8. #8
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    今回のパッチでビヘストもPT上限8名になりました…
    受注が1時間毎から30分毎になりましたが、これって駄目駄目だと思います。

    ロードストーンの日記で、今回のビヘストPTも8名にしたのは、不人気キャンプのビヘストに分散させる目的みたいな事が書かれてましたが、もしそれが事実ならせめてキャンプ周辺の人口に反比例して、人の少ないエリアのビヘストの場合、取得修練にボーナス付与とかあれば分散するのでは?

    あと以前も言いましたが、ビヘスト発生タイミングは30分毎で、受注可能なのは60~90分に1回で良いと思います。
    これで連続して受注は不可能になりより多くの人がビヘストを楽しむことが出来ると思うからです。

    もちろん現在上限が8名なので以前の半数の人しか受けれない訳ですから、上記の事を踏まえた上でさらに、1回のビヘストに参加出来るPTは8名x4PTで、目標MOBのPOP場所もPT毎に東西南北に分散させる。

    アタシの意見のまとめ
    ・ビヘスト発生は30分毎だが受注は60~90分に1回(連続参加を防ぐ事で、色々な人が参加出来るように)
    ・ビヘスト参加PTは4組まで(8人=1PT)
    ・キャンプ周辺エリアの人数に反比例して、ビヘストで取得できる修練が変動する。(エリアに人が少ないと修練が増える)
    (2)
    Last edited by Heme; 04-15-2011 at 10:46 AM. Reason: 1.17パッチノート (2011/04/15)が実装されたので。

  9. #9
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    自分みたいになかなか時間があわなくて友達やLsの人とPT組む機会がすくないモノには
    ビヘストは気楽にPTで戦える「良コンテンツ」です

    是非 少し工夫して8人の枠にもれたらションボリ に ならない様になんとか
    お願いします お願いします お願いします
    (0)

  10. #10
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    ビヘストって、誰でも気軽に参加できて、クリアも簡単ってコンセプトなんじゃないかな。
    それとリーヴしか無い今だと歯ごたえが無いかもしれないけど、今後IDとかコンテンツが増えてくると意見も変わってくるかも。
    (0)

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