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  1. #1
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    最後のボス or 強敵追加はぜひお願いしたいですね
    15人で行って、最後に鳥2匹とかさびしすぎます
    大人数の場合、失敗もしばしばあるくらいの難易度にしてほしいです
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by gf225 View Post
    最後のボス or 強敵追加はぜひお願いしたいですね
    15人で行って、最後に鳥2匹とかさびしすぎます
    大人数の場合、失敗もしばしばあるくらいの難易度にしてほしいです
    普段ならペイストだけど9人以上ならビヘスト専用の強化型ペイストが出ても良いですよね。
    修練ボーナスもあれば楽しめそう。
    (0)

  3. #3
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    苦労して倒す、ってのが欲しいですよね
    今のビヘストは適当にボタン連打で倒して
    修練ゲット、で終わりですからね
    正直、疲れたら後ろで戦ってるフリとかでも完了しちゃうんですよね
    (0)

  4. #4
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    30分毎にやってくるビヘストに変わったことにより、戦闘時間が20分に短縮されました。
    でも、ビヘスト対象mobのPOP座標が変わっていないために、片道5分の場所にPOPすることもあります。

    片道5分、戦闘1分、死んで衰弱回復3分、残り移動2分、これで残り9分になります。
    衰弱中の移動がアクティブmobのいるエリアを通過する必要があった場合、衰弱回復待ちか突破するしかありません。
    2度死んだらもう諦めるしかありません。

    仕様変更する時は仕様変更した状態でテストプレイしてから開放して欲しいものです。机上の空論はやめてくれ。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by gf225 View Post
    最後のボス or 強敵追加はぜひお願いしたいですね
    15人で行って、最後に鳥2匹とかさびしすぎます
    大人数の場合、失敗もしばしばあるくらいの難易度にしてほしいです
    最後のボスはいいですね(`・ω・´)
    インプ系の魔法放題で全滅しかけることはたびたびありますが、それとは違う方向で実装して欲しいです。
    ビヘストでしか会えない様な強敵でもいいかも
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