ダンジョンをもっと面白くするための提案です。

なぜ多くの良いダンジョンが簡略化されたのかは理解しています。トラストNPCが問題なく進行できるようにするためですよね。ですが、ひとつ提案があります。

たとえば、ダンジョンに複数のルートを用意してはどうでしょうか?
トラスト使用時は決まったルートを通るようにし、プレイヤー同士で挑戦する場合は、ルートがランダムで決定されるようにします。

ヴァリアントのようにプレイヤーが「最適解」を毎回選んでしまって楽しさを損なうことがないように、データを読み解いて最短ルートを見つけるような仕組みではなく、完全なランダムにするのです。
そうすればルーレットでも新鮮さや挑戦が残り、トラストを使いたい人は今まで通りのルートを通れます。

さらに、プレイヤーのみの挑戦時に限って「宝箱型ダンジョン」へ行けるトークンがドロップするようにすれば、報酬としても魅力が増します。
これもRNG(ランダム)で決定されれば、ルーレットを回す理由がさらに強くなるでしょう。